技能的分类
八大门派的技能各有特色,这里主要介绍主动技能的一些基本类型:
一般类型
武功:一般是瞬间施放对敌方造成伤害和不良状态的技能,一般要求施放距离较近,如荒火教的截、伤,天机营的铁马秋风、黄云堆雪。
法术:一般是需要吟唱时间施放,对敌方造成伤害和不良状态的技能,一般可较远施放;如太虚的退鬼符,云麓的火炎凤。
心法:一般是对自身施放,使其带有增益状态的技能,一般角色身上只能存在一种,如魍魉的疾闪、缠身,弈剑的八荒地煞诀,云麓的火吟法、水吟法。
真诀:一般是对自身施放(也有例外,如冰心的固本培元),使其带有增益状态的技能,角色身上一般可以存在多种,如荒火教的长生、魍魉的影遁、太虚的观心。
轻功:一般是对自身施放,提升角色移动速度以及去除一些不良限制状态的技能,可以与浮劲的效果共存,如荒火的暴走、弈剑的身自在、云麓的风腾云。
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【弈剑的独门绝技踩剑便是轻功】 |
特殊类型
阵型:队长施放,全队都将具有某种增益状态的技能,一般不可以被驱散,目前只存在于天机营“八阵图”的派系技能中。
陷阱:施放在某个区域,敌方进入该区域就会触发造成伤害和不良状态的技能,目前只存在于翎羽山庄“十面埋伏”的派系技能中。
医术:对着友方单位或本身施放,能恢复其一定的生命值或者去取目标身上的不良状态,目前只存在于冰心堂“岐黄医经”的派系技能中。
召唤:画出一只召唤兽协助你战斗,召唤兽可以释放自己的技能,接受你的控制,目前只存在于太虚观“通灵术”的派系技能中。
绝技:针对门派各有不同,一般是每个派系最后一个技能,威力强大但冷却时间较长,各有特长。
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【天机的龙阵就是阵型类的特殊技能】 |
不良状态
在进行战斗中有可能会受到不良状态的附加,同样你的技能除了给对方造成生命值的伤害外,还可能造成附加状态的效果,一些常见的不良状态列举如下:
行动控制类不良状态
缓速:移动速度下降。
迟钝:技能公共CD加长。
定身:无法移动、无法调整面向。
束手:无法施展负面技能。
提高疾属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。
躯体破坏类不良状态
眩晕:无法进行任何战斗相关类操作。
郁气:聚气时间增加,施法容易被打断。
逆脉:使对方随机5个技能无法使用,且施放技能消耗的技力值增加。
闭气:无法使用正面技能和道具,也不会受到治疗类技能的影响。
提高体属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。
意志操纵类不良状态
催眠:无法进行任何战斗相关类操作,受到伤害后解除。
恐惧:无法进行任何战斗相关操作,角色将自动逃离法术来源,并保持一定的相对距离。
混乱:无法进行任何战斗相关操作,角色将不受控制的在四周走动,受到伤害后解除。
暴怒:强制攻击法术来源(对玩家无效),物理防御力下降、回避力下降。
提高念属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。