人物属性介绍
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察看自己:在属性界面中可以查看人物的相关资料,名称,等级,门派等等个性化:称谓可以自定义填写内容,也可以根据势力情况更改。按k可以隐藏或显示自己的名字。手动升级:到达升级所需经验时必须手动升级,在经验条上停留可以看到升级所需要的经验点数分配:每次升级将会获得一定的潜能点,可以自由
聊天系统 |
技能系统 |
系统指令 |
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察看自己:在属性界面中可以查看人物的相关资料,名称,等级,门派等等
个性化:称谓可以自定义填写内容,也可以根据势力情况更改。按k可以隐藏或显示自己的名字。
手动升级:到达升级所需经验时必须手动升级,在经验条上停留可以看到升级所需要的经验
点数分配:每次升级将会获得一定的潜能点,可以自由的分配在各个属性上;
1-10级2点,10-20级3点,如此类推。
加点影响:加点对人物的影响
加点 |
影响 |
力+1 |
物理攻击力增加 |
体+1 |
物理防御+1,生命+8 |
体+2 |
郁气/晕眩/盲目状态抗性+1 |
魂+1 |
法术攻击力增加 |
疾+3 |
回避+2 |
疾+2 |
定身/缓行/迟钝状态抗性+1 |
敏+1 |
命中+1 |
敏+2 |
会心+1 |
念+1 |
法术防御+1,技力值+1,会心防护+1 |
念+2 |
催眠/失忆/暴怒状态抗性+1 |
在抗性界面中可以查看人物对同级怪物的抗性
身法 |
缓行/迟钝/定身/盲目 |
坚韧 |
失意/暴怒/催眠/眩晕 |
定力 |
郁气/失力/失心/无助 |
状态解释
眩晕 |
在一定时间内无法移动/攻击 |
迟钝 |
降低攻击速度,技能调息时间上升 |
暴怒 |
物理攻击力上升,物理防御力下降,回避力下降 |
失忆 |
随机不能使用法术,施展技能技能值消耗上升 |
盲目 |
降低命中率和躲闪,远程技能(指射程在10米以上的技能)射程下降 |
郁气 |
吟唱时间加长,被打断几率上升(对瞬放技能无效)。 |
失力 |
攻击力下降,对身法(缓行/迟钝/定身)免疫能力无效,抵抗能力下降 |
失心 |
被会心一击的概率增加,在该状态下,对定力(失忆/催眠/暴怒)免疫能力无效,抵抗能力下降 |
无助 |
被重击的概率增加,在该状态下,受到的不良状态的持续时间将加长 |
缓行 |
降低移动速度 |
催眠 |
打断吟唱,无法进行攻击,降低防御,下一击必中,被攻击就醒 |
定身 |
在原地不能动弹 |
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·游戏状态:6月6日不删档测试 |
·收费类型:绿色免费 |
·游戏类型:3D·MMORPG |
·运营公司:网易 |
·研发公司:网易 |
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