玩家分享逐一详谈天下贰冰心门派技能

  在说技能之前,我觉得应该先理一下技能的一些描述以及技能本身的属性。

  技能笼统分是正面技能和负面技能,正面技能除了陷阱都是无法造成伤害的,负面技能都是要造成伤害的。

  那么要说的是这个负面技能,有一个很重要的技能属性就是技能威力。技能威力是算进人物自身攻击的加成的,也就是说技能威力高的技能,你自身攻击越高加成的就越多,反之,技能威力低的话,你攻击高会比较吃亏。再说另一个影响技能输出的,就是附加攻击,这个附加攻击越高也就越不依赖人物自身的攻击。所以对于攻击低的玩家,技能威力低附加攻击高是比技能威力高附加攻击低是合算的。

  以上不知道我有没有说清楚,负面技能的输出还有其他的比如伤开小火球和WL的技能等等有带会心,郁风有命中,YJ的3挥砍有F伤,等等等等,但是对于冰心来说,这些都是木有的,所以技能的输出简单说就是技能威力和附加攻击两项了。

  然后说之前的几次技能修改。我们可以注意到,冰心的正面技能是得到加强的,换言之是辅助能力得到提升。反之,负面技能一个很重要的地方就是降低技能威力,增加技能附加伤害。好几次的冰心技能修改都是这样的情况,也就是说,KFZ对于主流的生存辅助的冰心一直是加强的,不管是辅助方面还是攻击方面,相反对于输出型的魂医和力医一直是削弱,而且对于力医削弱的尤其大。真正对于冰心打击比较大的,是伤筋断奶。所以说,主流的念冰心除了伤筋断奶那次更新,还是算一直加强的。

  再说说70+的技能,固本清明加治疗量,调气加速,大毒移动,这些大家都知道。还有很关键的一点,失心的威力提高了20%,错骨和毒经中除了大毒以外的技能都加了10%的威力,而技能附加伤害还是正常增加的,这个好像很多冰心并没有察觉。就是说冰心到70级,KFZ开始让冰心兼顾输出,或者说,70+的输出型冰心因为威力的提升自身的高攻击有了更好的收益。江湖技能的推出,实在是让人想不通的东西,冰心的江湖技能和其他职业完全不是一个概念的东西,但是这东西说实话没弄好,不单是冰心不满,TXYJ都有意见。这个不提的话,就是说冰心在最近的几次更新中,攻击型的冰心渐渐有些得到加强的趋势,至于这个趋势会维持多久,很难说。

  说过技能,还有一个值得说一说的是装备,冰心的套装从最初的莲华,算是兼顾输出和加血,但是都很平庸,到苏幕,高念以及妙手特技带来的高刷血,同时力魂给苏幕冰心一个不错的输出,但是苏幕冰心很少配合命中会心的战场首饰,所以很难打出可观的输出,还是以加血为主,那么苏幕一个很大的特点就是脆。然后到蓝沁,攻击属性极低,念体属性极高,也就造成了红烧蓝沁冰心移动BOSS的现象,非常能扛,但是输出非常有限。这些是在于开放75之前的现象,也就是说KFZ对于冰心是由兼顾输出加血逐渐更改为输出低能加血高能。但是到开放新等级的时候,70后的技能出现,冰心的输出得到加强,再到75世界套,第一次出现纯毒医装备,也就是说纯毒医,这种完全无念的医生在被KFZ认可。当然,75套很不成熟,很多人,包括我自己都觉得75还是过渡套,真正的世界套还是要等80套。纵观各种更新,KFZ对于冰心就是从兼顾输出加血到能加能扛不能打再到辅助和输出分流,分别走极端。这是一个趋势,我想下一步如果还有更新,应该还是会对输出型的冰心有一定的加强。同时,75硬甲套的高攻击以及附伤流的崛起,蓝沁冰心能扛逐渐成为笑话。也就是说冰心的扛还是有一定削弱。我没有说战场套,因为战场套尤其对于70以后的战场套还是比较一致的,始终是偏向输出的。

  扯这么多淡,我只是想说,如果你是念冰心,除去一个伤筋断奶和江湖技能的更新,你是没有任何立场抨击KFZ对于冰心的各次更新的内容。所以,一码归一码,咱们说调气希望可以进行攻击,可以不被消除,这些是个冰心都会希望的,但是不要总说技能更新一直在削弱冰心。

  还有,冰心的调气严格讲不算加速技能,在PVP中始终是一个逃命技能,加速也就是个锦上添花,调气这方面,KFZ对于冰心是一直不公平的,能消除就算了,只能被打不还手,只能说是很流氓的设定。我希望的是,调气要么能攻击,让我在调气之后可以有和对手一拼之力,要么让调气不被消除,能让冰心有个更稳妥的逃生技能,因为这个确实是冰心唯一的逃生技了。