天下贰70冰心战场建议与技能修改

  随着75世界、战场的出现,而之后自然将出现的75战场首饰,相信不少BX又重新回到万恶的战场

  且不谈什么战场潜规则,光说BX下战场。10个里估计6、7、个会头疼。

  先说巴蜀遛马场。

  BX没有打人下马的技能(强控)经常看着敌对大摇大摆地骑着坐骑,飞快跑过,无视你。

  只有在你被围殴的时候,遛马党才会兴奋地下马、然后……

  巴蜀就像是在群殴,享受PVP的乐趣实在是太少。如果队友给力。念BX在这里的优势相对较大(双方差距不大,在里岛对轰,往往一个八门可以逆转局势)

  BX们,请给冲在比较前面的抗刷血。并且保持距离,别被敌对的YM盯上。

  逆转可以给别人。清明切记留给自己。脉可以不上,本就别吝啬了。

  确定安全后立刻上马,BX小短腿的痛只有自己知道。

  注意观察队友是在进攻还是在退却,别傻呼呼地开了八门结果人都上马跑了。(这个不好说,自己把握吧)

  再谈雪猪阵

  60WL雪猪阵已经成为过去,下70的WL明显少了。但是F伤、绝杀和断魂剑、催命。依旧让各类BX头疼不已。没上放血,打不过你的WL也能直接遁逃

  雪猪是很容易逆转的战场,需求声望的注意洗旗子。红烧BX可以抗旗子,前提是这边优势大,调气可用。

  雪猪的战斗节奏很快,再加上3层地形(底部,楼梯,柱子= =)利用地形给YM打止行是件很有趣的事情、

  PVP性很强,相信是许多暴力毒医的最爱。

  不过雪猪不能上马,(BX短腿,好不容易快磨死一个了,别人各种加速技能,各种跑。溜了或者被队友抢掉人头)。所以,适当的追电炼化我很看好

  另外,关于BX的技能。

  我个人认为

  1、应该加长止行范围(12M比三毒都短,除非主动近身,止行能止几个人?)

  2、修改75后瞬发大毒施法后,仍然中断人物移动的BUG!!强调这个是BUG。子午针灸派系的润脉也是瞬发,可以在移动中释放。(75前不能移动,会在施放时人物强制停下。所以留下了后遗症)

  3、九心不一定要修改为心法。(魂BX都知道,BX的输出技能太少了,三毒的回气,大毒的限制)

  而是修改为受到魂属性的加成,或者附加一点毒伤……(可以让念BX有一点输出,而不至于让9心如此废材)

  4清明改为瞬发(这个不太可能,但是请把技能描述为:只能清除自己身上所带的无助、拘魂、破甲。以及其他目标的一切不良状态。笑)

  5降低BX的调气+防+化解。适当+神明+追电 (解除战斗限制什么的,就不奢求了)

  写了一些自己的建议和观点,欢迎广大BX同胞来友好交流。