太虚观必须手册之人物加点与技能讲解

  本人自虎咬HH,太阳刷怪的时代走来,虽不是高手,高玩,RMB的主,但玩到现在也有所道悟,这里闲暇几笔,为后者新手引明些方向。

  加点篇:

  加点唯有三路,魂,疾,体。然而,并不是字面上简简单单的全魂全疾全体,听我一一道来。

  魂路,即加点魂,这里可以理解为全魂加点,人魂马魂,在天下中,充当打手的作用,输出强悍,生存力差!记住一点,此刻你就要考虑以下这个问题了:你能不能堆得起会心,如果可以,那么称 大攻会心流 ,不能,则称 为极限魂流。解释下,因为会心一击是无视敌方回避的,而数值上是与最大法术攻击相关的约1.5倍数关系,而这里大攻会心流,只要保证在平均法攻不低,追求最大法攻的堆积,即可圆满修道,炼化四色魂最大法攻,会心堆满900+。接着是另一个方向,极限魂流,因为会心堆不高,不能指望最大法攻带来的输出,而要把重心放在堆魂上,魂的加成是对最小法攻约0.9,最大法攻约0.7的加成,只有一心堆魂属性本身,才能总体提高法攻平均数,对此类太虚700-1000的效果高于500-1200的效果,权衡水平高低取中间值为代表,且两攻差越小越佳,装备炼化推荐散虚无,或四色魂物防。

  疾路,加疾至回避达到2200-2500后停止,转加魂或体,疾虚,生存力强,PK非会心流玩家优势明显,并且经常看到划过字样也可以陶冶情操,副本位置可修为FT,缺点输出不佳,但借助手动影子退鬼,凤凰的输出,同样可以做F打手。疾虚注意,必须学会手动BB,从仙鹤开始练习,因为输出低,相对的,控制走位尤其重要,疾虚的控制里,重要的是BB的控制:仙鹤的风雷,老虎的扑击,麒麟的群定,影子的定身,FJ。

  体路,只有70后的太虚才能实现,中心思想,穿上净套召唤巨大影子,加点,加体,物防开回生达到3500+后,停止加体,转加魂或疾,特点,软甲坦克,配合巨大影子的3FJ抽蓝流,和云化强化的回生流,可以吃遍硬甲,不畏敏YJ的近身打击,缺点,你不再是法师了,而是类似方寸的BT控制职业。

  技能篇

  分攻击,控制,buff,召唤论述。

  攻击,太虚攻击,分群攻,单攻。

  群攻,这里我推荐:斩妖+退鬼组合,因为斩妖后有附风伤,退鬼点到6后为群体法术,一次斩妖加上退鬼,每个敌人都多挨上了附伤,而且稳稳的,而且充分利用了退鬼的CD时间。另外一个就是群定+FJ,每次在怪物堆里,我先点的两个攻击技能就是群定+FJ,可以起到拉怪,控制的作用,记住是先群定再FJ!

  单攻,分为2种,一种是3连击,一种是吹风流。三连击,即是,破技+斩妖+郁风,三者之间有加成关系,输出稳定,配合高明思,省蓝,而且不易OT;吹风流,即不停点击郁风,这里推荐开了心魔,神速阶段,使用吹风流,如果作为打手,不停郁风,很快就没蓝了,杀人PK除外。

  控制,太虚分群控,单控

  单控,分为BB和人物俩类,人物即为,定身,郁气;BB为仙鹤的风雷触,老虎的扑击,影子的定身。

  群控,同理,为人物的缚足和FJ;BB为麒麟的群定和影子的FJ

  控制这里我强调3点总结:1.确保使用前,观心状态有(加射程),最好开心魔(加状态命中)2.如果先手控制抵抗,立马放弃第二次(经验,你第二次出手也很难成功的),寻思输出击杀,放弃控制走位念头。3.手动BB控制是重中之重!当你课敌人厮杀时,对方不一定会集中精力对付你的BB,趁机用BB控制之;在你被控制的时候,危险的时候,利用手动BB控制,可以化险为夷,反败为胜!

  Buff,太虚的状态,主要有,神速(加吟唱,加追电,加物理攻击速度),回生加物防,回血),观心(加命中,射程,反隐)重生(多一条命,火抗,回蓝)心魔(物攻法攻叠加,加不良状态命中)

  具体说,神速,月白附体之称,感谢云华夫人,给了太虚这样的三加速技能,注意!点到后期持续时间会增加,变为25S,有了云化强化,会更逆天,吟唱和追电不多说,这里要注意一点,变了心魔,开神速照样可以砍人的,不需要读条,招招2000+的感觉也是不错的。

  回生,太虚的保命关键,疾虚,靠它抗本,魂虚靠它保命,体虚靠它满物防!物防一直是太虚的缺陷,而回生则是对太虚的一个弥补,缺陷是易被消除,中间会有约10S的间隙,很危险。

  观心,加命中倒是其次,因为太虚本来就是所有职业中命中最高的,重点是加射程,和反隐,射程就不用说了,反隐大家要记住,只要能看见一闪一闪就足够了,就像雷达的作用一样,知道敌人靠近,其实已经起到很大作用了。可惜的是,80级的观心还是只加3M的射程。

  重生,点它的理由不是它能重生,而更多是因为,他有火抗,并且点高了,CD短,因为这buff太显眼了,天机,YJ首当其冲会消它,连副本小怪也可以消除,所以大家不用太重视这技能,有胜于无!

  心魔,注意,必要的话,只点1就可以了,物法互相累加,相当于力属性是太虚的隐藏属性,开了心魔的太虚不仅杀人犀利,控制霸气,连走在水里也如履平地,开了心魔是可以骑马的,以此可以在战场吓唬敌方,战略走位的。