天下贰69级太虚切磋八大门派

  荒火篇:

  宝宝:邪影

  开场上马跑避免被开场双晕,321往外跑,同时手控定身,定身之后要是中了郁气就往外面跑,没中就和他保持20米左右的距离,他暴走马上定回去(因为对方有公共CD)要是江湖过来,马上FJ(这个只要延迟不太高都可以做到的),我的打法,用我们双定,和跛足去制服荒火,定身后不要去打他我们只FJ,而FJ的时候是当对方被定,而且暴走在CD,那我们就可以过去FJ,(这个要好看距离感,控制不好被他仙魔,)要是他给你郁气,那你就看情况再给他1个定身,因为他接下来会把你打到乱跑,所以一定要很好地控制,一般快手点这个是没问题的,一般情况,我们只要2个FJ,加上荒火们开的暴走,和各种状态,他们已经没什么蓝了。

  云麓篇:

  宝宝:仙鹤-白虎

  先说个白虎的把,开场上马,死跟着云麓,321,白虎扑击晕1秒,上FJ,(注意:对方要是风状态的话就不能用这招)对方是那些死要着火状态开场的,这个打法玩玩无妨。

  一般看云麓是什么状态的,大部分为火状态,可是如果你那招玩多了,他也会突然变状态来阴你的。

  所以我们还是说说带仙鹤怎么打把。

  带仙鹤开场上马上去定身(上马是为了好控制距离而已,不喜欢上马的可以不上,可是如果是少数69月白云麓那就要上马咯)

  一般我们定身会和他们的睡同时出,我们的定身为快,1就是我们定身打断了他的睡,这个情况我们就可以点吹大风,同时仙鹤应该也赶上了,就马上同时晕1秒,大风之后我们和对手保持一定距离,继续大风,和仙鹤保持3角形,他晕我们1秒往我们过来,看情况了,可以定身,也可以FJ,也可以跛足,看大家之间的距离,要是被对方跑掉了,连不上郁气了,我们就退回来,和仙鹤保持3角形慢慢迫近,对方一般会打鸟,或是天罚阴我们,我们要看好距离,进攻撤退做好,对方要是绕了一绕,冲着你人来的话,那你就跑过去仙鹤那个角度位置,看差不多仙鹤也上去了,那就吹大风,一般情况仙鹤晕1秒,我们就可以上郁气了,当然开了射程特技,用这个打法可以宽松点。

  上面还要说如果定身没有打断睡的话那我就会被睡,云麓会被定,一般这时候云麓会天罚,天罚的话,就仙鹤上去晕1秒同时让仙鹤冲过去离自己远点,切换回自动攻击让他自己吹风,一般云麓被打断之后,他已经连不上第2次天罚了,他自己被定住,想火地也没办法把我和你一起晕住,一般他会上云解定,冲过来,这时候我们人也醒了,我们立马跛足,然后离开距离,接下来就简单了,吹风后。

  魍魉篇:

  宝宝:邪影

  开场我还是喜欢上马,好控制距离嘛,魍魉要是隐身死追着我们,我们就往外跑,不断按影子定身,321,他只要出一下暗器,我们影子就可以定回去,破其隐身,这时候看和对方的距离,越远越好,这时候对方要是残影过来,我们可以定身回去,他要是化血过来,那我们就看情况FJ,他要是猥琐起来,我们就跑,他追过来看好情况FJ过去,FJ后,吹大风,卡定身,回去,详细不好说了,总之拖FJ,等FJCD好,再和他碰,不然一定要定好他,当然,有些时候可以输出几个大风,一般第2次FJ过来,2FJ2次,之后的大风卡定身后,对方化血,影子定回去,然后就不要打了,他过不来了,除非他残影影子,要是看他目标是影子,那就准备给他1个大风了,一般配合好,是没问题,除非有些魍魉,真的2刀秒了你,那就(呵呵,不过很少,我倒是认识1个)

  天机篇:

  宝宝:邪影

  我还是喜欢上马,呵呵,开场上马往外跑,避免被巧地板,同时控制BB,那就不好办了,(我本人是极度脆皮,巧个地板,我会没了4分1还多)321,不断按BB定身,定不住,不怕,因为上了马,等机会再定1个,再定不住,就跛足,要是还定不住,那只能说倒霉了,会被他连几个,那我们就难搞了,嘻嘻,开玩笑,

  一般BB定中了,我就等定身,CD,每次定身1次大风,这样差不多了,就开心魔,开射程特技,开回生,神速,什么都开,拉远,吹大风,吹差不多了就定回去,因为开了特技那个射程可以定回去,这样打,这个打法,满血暴虎的天机,都可以强杀,要是那些耐打形的就顶个暴虎把,天机没什么可怕的,就怕的暴虎,我本人是极度脆皮,暴虎没会心,也打了我小半,会心我就大半了,所以我必须猥琐之,没有必要我也不会开得那么尽,一般都只开个回生神速,打差不多,还是吃1个暴虎,留下FJ来反击,也就可以了。
  弈剑篇:

  宝宝:仙鹤-白虎

  开场还是上马,开六祸的一次性特技,开场仙鹤晕1秒,接FJ。

  打弈剑太多变化了,没法预测,还是说几个重点把。

  意识给弈剑维持郁气。

  每次定身后要是有FJ,就上去把FJ连上去。

  定身后,不要狂吹,一般他还有郁气就跑开距离,差不多了吹1个上去,尽量保持距离,等第2次定身,来到,再说。

  当然以上是那些近身形的,力,敏,疾剑的打法。

  有些魂J就不能这样打了,魂的我开场,开六祸状态必中特技,上马,带白虎,晕1秒,接FJ,招仙鹤,继续吹风,最好开了射程,这样吹,魂J一般没啥机会了,要是被魂J逃脱了,那就比较麻烦咯,没有射程的真的很麻烦,注意要和鸟,维持一段距离,不然被,3,6,同时控制,就死定,而且魂J开了兵解,那个射程,我们的大风也无法比,而且他们定不住,3,6,出得快,跑位风骚的,你大风,就算开了射程特技,都很多,距离太远,的,被他打一下,马上退回去,又打不中,这个情况,切磋范围是大的,我们根本打不中他,除非有些极高疾语的太虚,瞬发大风,那就不同说,不过我大多数都不行,所以我一般不行的时候,我会换个白虎,大风的同时,扑击,然后狂吹死,开了射程,追着吹,魂J脆皮,也不用吹多少个,不过有些魂J,大炮0.5秒,那种一定要开场就用白虎,带到下尾,不然,1个不小心,被他逃脱了,1个大炮。

  翊羽篇:

  宝宝:白虎-仙鹤

  老实说,在69,我们没有1种太虚能对抗他,那会心,就算极限疾语的太虚,被他开个江湖,一样不行,而且,我们没有巨大影子,不能恐惧到,就直接连死

  不过还是说说把,

  1:开场上马,带白虎,死追着,晕1秒,连恐惧,这个方法,被他那个陷阱在自己旁边,就自然破了

  2:开场还是上马,带白虎,死追着,绕开陷阱,开场定身,打断他倦鸟,或野狼,然后冲上去看好机会白虎扑过去晕1秒,连上FJ,

  ,以上那2个打法,翊羽往陷阱理跑,我们也没办法,而且翊羽开个江湖,也晕不住,恐不住,不过我们上马了,还是可以让个白虎继续追着闹,人上马跑,唉

  3:开场上马,带白虎,吹大风,扑击比大风稍微晚一点,让大风出去把,可是翊羽开个江湖也没用

  总体来说,翊羽的江湖,疾行后的3000身法简直可以说免疫定身,还有8秒的郁气,8秒的迟钝,而且对于翊羽来说,要连上去实在太简单

  而且翊羽打我们也很痛,反正我是和开了江湖的翊羽对射,他原地不动,和我对射,我也打不过,(我也吃了乌龟)

  所以我目前不知道怎么打翊羽,有人有办法的说分享下

  冰心篇:

  宝宝:影子

  一些装备好点的蓝翅膀冰心,我们不要想强杀了,无论如何也不行,所以我们只能靠抽蓝了,可是一些厉害的冰心,他们打我也很痛,而且麒麟被无限失心,实在不行,所以我想了1个很无耻的打法,

  先说说冰心的攻击技能那几个都是24射程,最远那个是25,

  我这个打法是,影子双定控死冰心,FJ之后马上退回25米以上,不让冰心,攻击,每次FJ回好了就上去FJ,冰心开了清明,就不要定身我们就跑,配合双定,冰心的短腿,还是没难度的,就这样无限猥琐,配合我们有回生这个回复技,而且还有吃乌龟,不怕没蓝,也不怕没血,甚至重生,呵呵

  这样一直猥琐着打,还有乌龟回蓝回血,15知披,回复技我们还是足够的,这个打法只要那个冰心不是太可怕的毒医,我们都没问题的

  太虚同门篇:

  宝宝:仙鹤-白虎

  太虚打太虚,没啥好说,就说个开场就那个白虎,开场上马死追着,晕人1秒拼FJ出去,要是双方都会这招那就是FJ差不多会同时出了把,按就看运气了,总之要是开场占了这个优势,整局就差不多赢了,

  要是双放分开了,我们就让仙鹤自动顶着对方主人上,一起3角上,对方是人先上,就必定先吹人,要是鸟先上,人还在后路,那就吹鸟1个,,再吹人

  差不多这样了把,总之,仙鹤的郁气很其次,主要是对方太虚的郁气要连上去,总之吹了人,就绕一下宝宝,死追着人吹,