召唤,太虚共有6个BB,乌龟,老虎,麒麟,仙鹤,凤凰,影子。
乌龟,前期做任务,打怪,可以用用,并且好用,后期可以在某些场合拉仇恨,或熬过回生10SCD,现在又多了一项,吃乌龟的江湖技能...注意乌龟死了,仇恨也就落在你的身上了...总结,没用的BB
老虎,战场PK扑击敌人下马,扑击YJ,YL下剑,下云,是射程最远(没有之一)的控制技能,虽然持续时间只有1S(够了),并且攻击频率高,可以很好的打断敌方,再者拥有失力(降物攻),迟钝(增加CD)的负面状态,有胜于无!总结,控制打断的BB
麒麟,高辅BB,副本作用明显,群回血和蓝,一次下本超过3个太虚,每15S一次绿雨,BX会很轻松的(相对的),副本打小怪记住手动,不然容易群定拉怪(麒麟会被群殴致死),打boss,记住定位,越远越好,但又要能加到全体队友,自己慢慢领会技巧,PK硬甲前期有效,群定对硬甲缓速明显
仙鹤,不应该抱怨仙鹤技能少,这是好事,容易手动操作控制,一般在需要时,手动风雷,控制成功后,可转为自动输出。风雷触,云麓控制技能,1S的晕技,CD短,效率高,作用同老虎的扑击;郁风,同太虚看家技能,双郁气会是所有软甲的噩梦,记住,如果用仙鹤不能让对方身上一直挂着郁气,那么你输了就不要怪装备不人,而是技术不行!新手可以在野外找怪练习手动仙鹤。
凤凰,前期无效,后期71后,直接点到巨大,输出,炮台射程远,重生增加了BB存活率,记住一点,打boss开凤凰输出,要斟酌定位,使得火云技能射程不够(凤凰唯一群攻)从而提高自动输出效率,同样,得自己慢慢领会距离。
影子,前期,手动退鬼打小怪优势明显,后期巨大后,3FJ可以抽蓝(BBFJ+人FJ+通灵强化+BBFJ),下副本手动退鬼,输出会明显提高一个等级;PK战场手动定身,FJ也是后期太虚的必修课。
武学篇
PK,分职业介绍,主论单P。这里介绍技巧和注意事项,强调双方水平接近。
BX,同等级差不多装备(不再重复这项),不要使用吹风,带起来,前段时间不要输出,一心控制抽蓝,FJ+定身+BB群定+群定,自己回生神速BB回血回蓝,等BX空蓝后,再靠近玩虐。注意2点:1.魂BX不要碰(持续伤害高)而且多半是RMB玩家,自讨没趣。2.除了FJ时接近BX,其余时间都走位走远控制。
翎羽,带老虎,起手心魔,老虎扑击后,先郁风,开回生,当他用过疾行后,在老虎扑击CD没好之前一直远距离吹风,敌方主动靠近或是CD好了以后,扑击+定身,吹风FJ强杀,翎羽法防悲剧,控制后击杀容易。注意3点:1追点再高的翎羽被老虎追击骚扰,也会头疼的,打断2.小心7S晕,即弓术+火油,聪明的翎羽会趁你读条时,利用追电优势,冲上来准备弓术+火油,此刻应迅速自打断,反击 3.不要顺着翎羽的轨迹追击,有陷阱。
HH,前期带麒麟,后期用巨影,体虚疾虚不谈,这里谈谈魂虚对策,开局即保持距离,手动麒麟缓速+人物定身,先控制再输出,注意3点,1.保持距离,小心仙魔,充分利用暴走CD,双控制保持距离 2.保持回生状态,如果你3刀被杀,说明一点,你俩不是一个起跑线上的(要么你技术不行,要么他装备远高于你)
小心HH的反跑,技能吟唱时要学会聪明的自打断,近身FJ。
天机,不要和我说鸟阵敏天机无解,那是因为你俩差距大的缘故,正常情况下,天机打太虚才是无解,注意以下2点,1.带麒麟,操作类似HH,中状态后,后撤开神速拉距离 2.小心半血暴虎反击,敌方半血后应着重控制,拉开距离,被控制的天机,就是一盘菜。
云麓,带上老虎,记住不是仙鹤!一人郁风足矣,若先手郁风成功,后面随意了,如果不幸先遭水入梦,惨遭连续技威胁,此时,老虎会是你的救命稻草,以老虎的攻击频率,和云麓的吟唱速度,打断是肯定的,然后伺机反击就可以了。
注意一点,棉花糖是不免疫定身的,不要担心。
同门,比谁先手,先中郁风的一方落下风,无理论价值,别举例高追电反跑,谢谢。
现在是关键了,太虚的天敌,YJ,WL
YJ,起手开神速骗有归,或者开回生骗有归,看你的需求了,因为回生,神速技能效果一致,牺牲一项换另一项,这是打YJ的必修课,(不要举例看状态消除的YJ,实战时盯着对方的状态栏,那1S的功夫早就失去先机了)一般七曜后会观其妙近身三刀,体虚疾虚开回生顶着,魂虚开神速后撤BB扑击风雷解围,记住2点 1.让他下剑,定身是不变的主题 2.敏YJ虽然犀利,但同样很脆弱!
WL,魍魉靠的就是开始10S内的状态,缠身,强攻,催命等等,所以,PK前期不要和他硬拼,而是拉开距离后撤,熬到至少催命结束,没有状态的魍魉就是一盘菜!这里着重讲讲如何起手,开局魍魉隐身,一闪一闪情况下,看准了斩妖打出,没有隐杀打,成功了一半,若是琢磨失败,立马开回生(这个自己判断)挨上一技,然后FJ,手动影子定,吹风,你再定,吹风...打同等级魍魉,能跑动迂回则迂回,中了暗器再决定硬拼!
战场群战
这里不提倡太虚吹风,你控制的作用会更大,比如让YJ下剑,定住天机,打出WL,拉住...群架中,你控制住敌人,敌人就算不是你杀的,也是因你而死,而且队友们会很喜欢你的...补充下,抢人头别用郁风,因为郁风是风吹到才算伤害的,建议用斩妖,群定,定身抢人头。