全方位立体式分析太虚原文 http://tx2.17173.com/content/2008-06-20/1213968342.shtml
原文中提到:有了如此的条件,再来看看我们的弱点:总体1句话,就是咱的人物属性啥都不强,或者可以说在8大职业6大属性中没有一项拔尖属性。想BT都难。所以我最求的就是综合素质BT!!!人物全疾,宝宝随便什么属性都可以加,毕竟宝宝吃饱升级如此困难,而且还只有1/3属性加成。可能人物到60了,宝宝还没40呢 ,而且其实所有属性对我们太虚都是有用的,宝宝的加点就决定了人物的侧重点,个人推荐加念,既增加法防,又能加点蓝,对于我这个抛弃高攻击加点,战斗持续性就非常的重要,对上全体职业的我可不想空蓝都打不倒对方非得上去平剁(因为对方也不可能有蓝,谁让咱能打蓝呢^_^)。
试问.如果是综合素质BT,为什么又会是全疾.
如果说宝宝随便什么属性都可以家.为什么又要推荐加念呢.
写稿子就要负责.不要这么含糊的敷衍过去.
这样很容易误道人.
下面隐儿对你这两点进行一下反驳.
首先.全疾很不切合实际.太许太后期PK中.单P.HH.WL几乎没有胜算.
任何人PK全念冰心几乎没胜算.
在说一下其他职业.PK.YM也很费劲.胜率也不是很大.
但其他几个职业相对都比较好P.
这是建立在有一定的输出.或血量.魔量上的.
但是全疾虚有的只是回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性
如果对方打出暴.又该如何.
你能PK过EJ么.YL呢.多种限制.高输出.
恐怕连打TJ也很困难吧.
原文中提到.人物攻击力——又分技能本身攻击(又和技能点有关)和人物属性点加成攻击力。由此可以看出,力、魂2大攻击属性对我们太虚的影响在8大职业中是最小的。所以我们是最有条件不加这2大攻击属性的,既然不加攻击就要侧重生存能力,念,体,疾3者中我选择了疾。
疾只是回避率.是一个虚拟的数值.(几率)如果是碰运气的话.这也未免太
不负责了吧.一般网幼游里都是.对伤害的抵抗到达一定的时候.开始
血.而天下贰中.血和防归结为一体.这是一种优势.
原文中提到.我们的退鬼符和斩妖绝,都属于低消耗高频率的技能,频率高,会心自然就多点。个人感觉在杀怪的时候会心还是不错的,杀人就不指望会心了。
既然你上面已经说了不指望会心.那为什么你又回去指望回避呢.
原文中提到.自我评价完了,说说为什么加疾在8大职业中最适合太虚,其他职业人物如果要加疾、敏、体、念,都必须在放弃大部分攻击的条件下才完成,(其他职业人物混加的是公认的垃圾,受克职业太多。)我不是说我这种全疾太虚就是无敌,但是我个人觉得最适合太虚的加疾,我们在游戏,游戏也在游戏我们。我们只能去适应游戏,而不是去改变游戏!!!
不要这么肯定的说其他职业混加公认的垃圾.一位狂战士.在确保输出的
情况下加血不会错.HH可以每级或每两级一点体.
问中提到最适合太虚加疾.
个人认为.如果太虚适合加疾.那WL该怎样.在躲避达到70-80时.该冲全
敏的职业.
适应游戏这句话感觉很别扭的.
不如说说是去寻找.适合自己的.
别人的不一定是符合自己的.
回避本身就是一种赌博.太虚没有多少配合回避的BUFF.很不适合这项.
当然隐儿说的不一定都是对的.希望大家一起探讨.
隐儿也希望大家能给隐儿一些建议.
这样隐儿才能成长的更快.