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3月4日-10日玩家问题解答
1.大部分人反映,新天下贰的画面风格由原来淡雅的风格变成了现在比较艳丽的风格,能否增加一个渲染选项,使得画面可以素雅一些,以供不同喜好的人选择?开发组为您解答:数字鲜亮是我们很早就有的功能,大家可以自己在里面调节亮度、对比度等。这次我们还特地为一些不太知道如何调节的玩家预设了4种

  1. 大部分人反映,新天下贰的画面风格由原来淡雅的风格变成了现在比较艳丽的风格,能否增加一个渲染选项,使得画面可以素雅一些,以供不同喜好的人选择?

  开发组为您解答:数字鲜亮是我们很早就有的功能,大家可以自己在里面调节亮度、对比度等。这次我们还特地为一些不太知道如何调节的玩家预设了4种画面风格,分别是:标准、水墨、柔和、鲜艳。

  
  2.有些玩家反映,人物的脸部有些苍白和生硬,不够生动,拉近镜头似乎还有一点变形的现象。将来会不会进行脸部修改,提供更多的脸型(发型),同时并加入一些脸部表情,使得人物的脸部更生动和真实?

  开发组为您解答:这方面我们会一直对玩家的反馈进行统计和考虑,脸型等肯定会继续添加而且脸部动作也是肯定会有的。

   

  3.现在各门派人物的动作较少,而且也比较难看。将来会不会修改,并增加更多的动作,比如舞蹈、作揖等动作?

  开发组为您解答:动作方面我们已经制作了很多,例如跳舞等等,现在还在紧张的测试和调试中没有放出,敬请大家期待喔。

  
  4.大部分人反映,骑马的姿势生硬而不真实。原地跳跃的时候,会使用前跳的姿势,显得不伦不类,将来会不会作一些修改?

  开发组为您解答:骑马姿势已经在制作了,大家以后会看到骑马的动作会愈发的动感。

  5.大部分人反映,新手阶段,混装的衣服比较难看。而且八大门派使用同一件时装,不合理。是否可以将新手时装改成各个门派的入门时装,随着等级的提高(比如每升10级),默认时装也自动升级为原来对应的门派服装(比如现在1级时,时装为以前10级的门派服装,10级为以前20级的门派服装)?

  开发组为您解答:我们会有门派时装,但是不会每10级有一次改变,而且时装也重新进行了制作,将会更加好看。大家可以看看现在新手区的一些NPC穿着,就是该门派的时装之一。

  
  6.由于战斗记录和聊天信息集合在一个聊天框内,靠切换查看,造成玩家不能同时查看聊天记录和战斗记录,非常不便。能否将聊天记录和战斗记录分离,并允许玩家自由拖放在屏幕的任何位置?

  开发组为您解答:聊天记录和战斗信息会进行分离。右下的地区就是为战斗信息留出来的。

  
  7.任务部分,新天下贰增加了许多新任务,值得肯定。但由于没有明确的主线任务,使得任务部分显得分散凌乱。将来会不会增加主线任务来串联和引导人物前往合适的地区历练并使得玩家能更好的融入游戏世界?

  开发组为您解答:门派主线任务已经进入后期制作,相信很快就会与玩家见面了。

  
  8.怪物掉落的杂物变成了元魄珠的食物,同时也缺乏描述。将来会不会有所修改,添加杂物的描述,使得游戏更真实可信一些?

  开发组为您解答:我们会在开放幻化系统以后进行逐步的完善,包括一些道具描述的添加。

  
  9.大部分涉及物品和人物位置的任务,依然没有较明确的方位描述。将来会不会对这些任务增加一些方位描述?

  开发组为您解答:现在我们正在彻查这类型的任务,确保每个任务对于玩家来说都可以很方便的找到对应可以完成任务的地点。

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官方信息
·游戏状态:6月6日不删档测试
·收费类型:绿色免费
·游戏类型:3D·MMORPG
·运营公司:网易
·研发公司:网易
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