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[唐朝出品]天下2个人初步测评
2008-03-02            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:唐朝亟甲
  前言--
  
  新天下2目前开放体验测试已过两天,在这两天中,每天在线12个小时,累计进入游戏32分钟,被回档一次,目前是10级的小羽毛,狂汗。
  
  
  界面篇--
  
  整个游戏操作界面不够人性化,是新天下2最大的硬伤。作为一名天下2的老玩家,对于新操作界面极为不适应。从哪说起呢?
  
  1--血条    血条是让我最为头疼的,太小、色彩对比低,无法及时而有效地让玩家观察血量的变化,以至于本人几度差点死于小怪之手。
  
  2--行囊    不同于天下2,在新天下2游戏中,玩家是不需要通过做任务来获取行囊的,系统默认行囊数量为2个,这点要优于天下2。不足的是,物品行囊和任务行囊是上下并列的,虽然能让玩家对任务品一目了然,但过于累赘。
  
  3--快捷键   可以是在游戏体验期间,对于快捷键的设置和使用,官网并没能给予说明,只是在任务途中带过。(还好,老天下2的快捷键还记得一部分@_@)
  
  4--对话频道   可能是本人还未熟悉新天下2的操作设置,无法屏蔽对话频道。
  
  5--游戏画面   目前大部分玩家,对游戏画面极为不满。本人也认为,作为一款中国玄幻武侠类游戏,应该保留那种中国传统文化的特点,旧天下2那种山水水墨画的特色被抛弃,不知是何故?
  
  任务篇--
  
  相比旧天下2的任务量,新游戏任务量的确增加许多,这一点是值得肯定的。同样,对比旧天下2,新游戏在任务提醒方面做的很不够。
  
  例如,[新手村,狐妖任务],只是提醒任务品在狐妖营地中获取,但营地具体位置没有说清楚,使玩家无所事从。
  建议:增加任务导引,标出任务完成区域坐标或进行任务导引。
  
  任务品的拾取:杀怪掉落的物品,没有足够的保护时间,会出现A玩家的物品会让B玩家获得。
  建议--修改掉落物品保护时间
  

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