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论野战与收割
作者:少主常侍 2007年10月21日 17:02:24发表评论/查看评论

  我说一下野战,就是势力只间的斗争,也就是联盟与同盟的斗争,除了攻城外的大规模战斗,中间免不了要分个输羸,争个高低。有人说是战争就要有战术,我想说的是在游戏里面什么叫战术呢,前后加击,左右围攻吗,我想这大概有点不可能,必竟游戏不是现实。

  打野战主要是:人数和电脑配备。首先说人数上有差异是不行的,天下2对电脑的配置要求也高,人一多就会卡,这样也是不行的。现在我要说一下除了这两点外,我觉得还有两点1是团队2是技能。说一下团队:在势力均等的情况下组队很重要,首先应该是每一队要有一个TJ和BX,TJ有辅助阵形,BX可以加血和复活,有这个两个是很重要的。打的时候还要保持阵形,队与队之间保持好距离,三三五五,便与分合进退,百人环饶可裹万众,千人分张可羸百里。

  在说一下技能,EJ有个技能叫三阳真火,可以使人停2秒,TX有个技能叫太虚定魂和通灵坎水都可以使人停住不动,YL也有减速的技能,如果他们连续施放这些技能在配上CK的自爆想一下,会有多少人倒下去啊。

  收割,多好的一个词啊,可以有谁想到这是一个杀人的专用名词呢,所谓的收割大家不觉得无聊吗,这样做能证明实力吗?除了给自己曾加恶人值还能做什么呢,大家想一下我们是不是可以两天或三天来一次大规模的野战呢。

  顺便说一下我大号叫少不经世,在XJY服务器,被骗子骗走了,现在的游戏名叫少主常侍。请大家小心骗子!

 
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