玩了几款网游,天下2的生活技能设计得确实不错
原来由于冲级根本没顾得上研究生活技能,现在练上了感觉很好
基础的采集类的就很丰富多采,可以挖宝开箱子是最兴奋的,还可以挖断龙脉来出出臭名
制作类的设计得相互交融,就是你中有我我中有你,任何一个产品,尤其是高级品都离不开所有生活技能的帮助
这就在客观上使各职业平衡,不会因为某项产品火而大家都来练,要火大家都火
根据目前潜力要求,生活技能一般有以下几种练法,说说个人见解权当抛砖引玉
1.只学一种制作技能,天下中对制作类技能要求的潜力很好,比如木匠就是14+16+18,所以想要制作只能专攻一项
优点:时间快,精益求精,专攻一项,终成名匠,
缺点:前期收材料卖垃圾收配方要花不少钱,前期基本赔钱,记忆生产技能有数量限制
推荐:很有钱,想迅速训练生活技能的玩家,有大工会做后援支持的玩家
2.原料采集+产品制作,这种搭配尤其适合木匠,因为前期商品只需要木料即可。也可以用于第一种选择的前期,可以省掉材料钱
石料+石匠;伐木+木匠;采矿+铁匠;宝石+手工艺;植物+裁缝
优点:致富效果快,尤其是木匠出了盒子,省掉材料花费,直接出成品
缺点:两个技能不能都提上很高,错误花费潜力可能会导致花5G洗点
推荐:想前期快速致富的、想成大工匠省点材料钱的过渡阶段
3.双采。采集类潜力要求低,为10+12+14,上限达到60级需花费22点潜力,也就是45级的玩家就可以把两项采集的上限都提高到60级。
多少级的矿一般会随机出来多少级的怪。所以再高采出来就会危险很大。前期低潜力要求使双采成为可能。至少在60级之前可以双采,到了60级可以根据兴趣选择其中一项继续提升到上限80
优点:不会亏损,挖到了就是收获,宝箱随机开出来很多好东东(比如银票)
缺点:耗时长,自身级别低时危险(一般在主动怪区矿会密集),负重经常超标
推荐:近身战士类玩家,肯花辛苦赚钱的玩家
总结:
制作类的像偏重于商人,因为大部分时间在“谈”,和下家收材料要谈,卖东西推荐商品要谈
采集类的更偏重于工人,因为大部分时间在跑和等
所有的生活技能玩家的共同特点,都要建小号,除非你不在乎那点东西直接扔给NPC
所有的生活技能都能带给你出了刷怪和任务之外的另一种乐趣
自报家门:饮马歌 魍魉 情深义重 47级
感谢在生活技能上给我提供帮助和指导的:
卡卡蔷(高级木匠)、黑火焰(高级木匠)落花心情(高级手工艺)猪光宝气(高级手工艺)产房出喜讯(高级伐木)等 |