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翎羽 的新体会与分析(1.108后..)
作者:Archer 2007-04-01
玩羽毛也玩了快半年..3测到现在...虽然不是很满意108的技能修改...但投诉无门只有靠自己去适应了.....羽毛强么?加速不是最快,攻击节奏最难掌握,勉强说的上高就是后期的会心高点,攻击力中等(前提你是加力的..不加力的估计别说了...)缺乏控制技能是老话题了..现在负面状态

  玩羽毛也玩了快半年..3测到现在...虽然不是很满意108的技能修改...但投诉无门只有靠自己去适应了.....

  羽毛强么?加速不是最快,攻击节奏最难掌握,勉强说的上高就是后期的会心高点,攻击力中等(前提你是加力的..不加力的估计别说了...)缺乏控制技能是老话题了..现在负面状态容易出对羽毛来说还是不错的,因为羽毛本来就缺对负面效果的抵抗,什么减速定身只能硬吃...

  技能我只能说,羽毛是最被忽悠的职业...先是把加攻击速度改成加移动速度,然后再改成不能消持续时间长的,和43的加速重叠,但可笑的是2个技能重叠还没有人家一个快...发劲从增加攻击力变成加会心,初看好象没用,但配合63的凝神一起,后期羽毛的会心绝对高得不是恐怖可以形容的,到时候又会有其他争论了...陷阱还是那么鸡肋,羽毛是没念的职业,放个陷阱0.5秒也超级容易被打断,一打断还要N秒才能放下一个技能.....不得不说这3秒技能CD是羽毛最恨的...技能效果叠加也成了羽毛一特色了...谁见过有其他门派同时顶着3个以上状态的..而且还是相同效果那种..

  练级.内测时羽毛是公认SOLO能手..但现在的版本....怪物血厚不说..还都是喜欢集体行动...羽毛想单独SOLO不是一般的难...特别是在雷泽40~50那阶段...除了组队混还是混...即使50+羽毛面队49的尸兵丙估计也只有逃跑的份...问题还要满雷泽都是那怪...太虚们笑了,从40+一直都有鬼魅怪给他们爽...羽毛找谁投诉去....组队混就不想说了....更郁闷的是经常出现说羽毛抢怪然后追杀羽毛,偶还遇过一队人说杀尽羽毛的....大姐,满大街的怪,难道都写了你的名字?我丢好陷阱发现面前怪被人打了我找谁骂去?和羽毛组队就喜欢能抢别人的怪,不组就骂羽毛抢怪,你当自己是虾米了....

  加点.暂时吧,如果技能不发生太大变化,我比较推荐力疾.命中是不用考虑的,而会心后期双技能叠加绝对够你爽,敏的作用几乎可以忽略...力是肯定的,而疾就是稍微弥补下速度的劣势吧..而且疾高回避也高吧...技力比生命重要,除了面对云麓或者同门的的时候,因为被贴身你有多少血也是死...而打天机打冰心是需要足够耐心和蓝去磨的....打怪不用说了。.蓝多效率高嘛...所以可以考虑加念..(初期+1念才要2点...加够10点不算过分,你起码比同级的人多了50+的蓝,可以用2次技能了...而加念的点换过来大概就够你3~4点力或者疾..)

  技能.我先说下我自己的.(钱都买珠子没怎么点技能..)

  藤葛3(对于风弛的效果我情愿要别人一起挂着减速.),

  发劲3(为了后期的高会心不得不放弃梨花..),

  鹰2蜘蛛2(这层最多变化,都差不多吧..)

  倦鸟2疾行2(其实15%和20%的效果差的不是那么一两点的...)

  弓术3(没疑问的了..)

  凝神3(为了爆发力..忍痛丢了夜狼...当然这一层是以后开放再加...)

  ...为什么这样选择,下面偶再解释下切磋的..记得是切磋...

  魍魉:分两种,一种是力敏或者追求高力的,这种相对简单,利用蜘蛛和速度压制,直接风筝放死...另一种就头疼点,追求高疾,还有高级化血的....比速度是绝对没胜算,搬我们的招牌猥琐陷阱流出来..你化血破一次定身不可能连续破吧...吸蓝也别忘记丢上了...这里还有个BUG,就是他们土遁的时候会受陷阱伤害(有魍魉和我切磋时土遁中了吸蓝陷阱...)记得要配合着陷阱,拉距离打魍魉不是太难...

  荒火:- -被HH几秒内秒掉也试过,从头到尾没减血也试过...HH现在的加速比较变态..直接加速上来就是一晕然后2刀...藤葛3的优势在这里可以体现了,让他一直减速中...吸蓝陷阱冷却完就丢,记得还要走位聪明点,把他往陷阱上引,大概3~4个陷阱之后HH就没蓝了,一直没牙的老虎你不会打不过吧?只要一开始没被那几下直接秒,配合好吸蓝陷阱胜利不远了.....

  云麓:有人说YL是LY的克星,也有人反过来说....分析下云麓打羽毛,不过2招用的多,16的风3境界无双,还有36的风,特点都是施放快,而且16的风带晕几率还很高...然后飞起来绕着你身边转让你很难攻击到他....因为现在催眠1境界只有4秒所以不用象以前那么担心被催眠然后吃火鸟.....额,怎么打,两个办法,一个鼠标操作,因为鼠标操作的BUG可以让你瞬间转身,云麓怎么绕你都不怕了。..2是拉距离,不要给他接近你围着转,云麓那点血拉开距离后还是比较容易秒的...弓术3一出就是云麓的噩梦了....打晕还可以直接拍他下来吃定身...不过那是65级后的事...

  弈剑:没学自在的一件就是我们最好虐的对象,陷阱定身然后射靶子...有了自在的就是我们的噩梦(56级技能),免疫陷阱还加速,配合瞬移很难拉距离...在65出弓3前比较难打.本人也吐血奉送个邪恶的办法切他们,就是去西0,利用中间的地形,跳楼梯来打,谁叫他们飞了之后不能跳,偶承认偶比较邪恶的....

  太虚:太虚的宝宝很强...所以我们只能忽视那个宝宝,直接对人打...无论对力还是魂虚,拉距离是必须的,就算被他们定身也不会那么郁闷(被人在背后打不能还手..),带老虎就丢蜘蛛,麒麟就一定要远离别给他近身定了你...仙鹤和凤凰忽略,任他们打你好了...你要做的就是追着太虚本人打,同是也要控制距,倦鸟一定要带上,然后祈祷多出点会心在对方挂你前把他虚掉...

  天机:额...现在天机强太多了,本来那么高的防御和血量就是羽毛的噩梦,所以只有靠磨,能不用的技能就别用,尽量拉距离然后平射...我一般就用3个技能:藤葛,蜘蛛,吸蓝.无耻点的办法就是把他定住然后跑远吃食物吃上几秒回点....打天机就是考验你的耐性....

  羽毛:...同门不考虑了...比装备和RP吧.....

  冰心:为什么冰心最后说...因为50+的冰心我从来没赢过...比较寒..大概是我以前弓术不够高级吧...打冰心想来想去唯一办法就是RP...靠高会心和倦鸟,还有弓术来速战速决,因为我们磨不起....

  额..说说野外...好好利用你的小地图,疾行和风弛提早开了,然后在最远距离开始攻击.这是无范围限制的PK,好好利用风筝流的优势吧..梨花和芭蕉其实还有个很好的提示作用,就是距离.芭蕉是15码,梨花是25,足够你判断追在你背后的人离你多远,改什么时候停下来丢陷阱.如果不小心给对方幻化高级的BT珠子...磨吧,大不了磨他5分钟....反正幻化后的除了山鬼那个BT东西其他别想追上羽毛....或者幻化成更BT的珠子反K他...

  大概就这么多,欢迎大家来讨论

  羽毛最需要的,不是WY怎么增强,而是自强

  北京-天净沙-溺水的海豚

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官方信息
·游戏状态:6月6日不删档测试
·收费类型:绿色免费
·游戏类型:3D·MMORPG
·运营公司:网易
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