第一次写稿子有点紧张,或许会语无伦次,大家见谅了.
无意间在17173上发现的天下2,知道3月1日公测,准备玩玩,我是第3天玩的到现在,因为根据经验当天上会卡!影响情绪...
本以为国产游戏就那么回事,为了赚钱糊弄了事的,所以没抱太大希望,只是呆着无聊试玩罢了.
一进游戏被那开场音乐惊呆了,太有气势了,中国的东西,文化的东西,底蕴,内涵,博大.还有那.....水粉画???国画???工笔画????不是很懂,但就是喜欢...
以前玩过WOW,正经玩挺长时间,所以这个也很容易上手.做任务啦,打怪啦,练级啦,这些. 开始想入太虚(觉得名字不好听),后来听说弈剑是花瓶,我喜欢呵呵.所以加入了.感觉还不错,真的很漂亮,潇洒.
看过有人抱怨画面细节不够细腻,有一次不经意抬头望了下远处的天空,一缕清晨的阳光正好射过来,不刺眼但很鲜亮,感觉很好,很真实.晚上也有很鲜艳的霞光.只要你细心观察,美,无处不在...WOW的天空虽然有2个太阳,但总是那么昏暗.
总体来说对天下2印象还是满不错的,能说是精心打造吧.
然后想说下不足....或者说是美中不足.
弈剑和太虚MM的裙子过于短,尽管腿露的多一点显得性感,但就中国的传统文化这个.......其实美更体现在,含蓄,缺憾和朦胧,好比维纳斯...天下2有点露骨了,人物在前面跑,后面可以看到走光 - -||.冰心和法师MM没带注意,可能好点.
人的眼里容不得半粒沙,美玉容不得半点瑕疵.越是精品就应该越注重细节,不要因为局部瑕疵而影响到大局.
创建人物里有个发型选项(现在看来是画蛇添足),当人物佩带头饰的时候会改变.这使得在加入门派后发型着装千篇一律,人物无个性化.虽然不同门派发型着装有所不同,但同门师兄弟姐妹貌似多胞胎,恩脸型有4个,但是我敢说除了我会经常在游戏里看看玩家的脸别的玩家很少能调下鼠标看看脸.门派可以要求弟子统一着装,但统一发型就不必了把,无个性谁也受不了.WOW里也是随佩带帽子改变发型,但是里面有个屏蔽帽子效果.可见,得细节者得天下. 知道精品是怎么来的了嘛.
任务无内涵,主线任务就算可以把,情节可以接受,师门任务我也忍耐了,忍,再忍...
可是那蒙学任务......他让我喂猪...TOT
生活技能,个人觉得不好练,又或是专门弄成浪费时间的设置也说不定呢.
敛财鬼,不错的功能.只是格子少点,呵呵本人专业商人.不过无伤大雅.
地图很大,刷怪地方少点.
配置要求较高,开始的时候很卡,网络延迟一直是红的,更有甚者有时候达到上W.而且周围一有人就卡的不得了,经常因为卡去黄泉看荷花.....打怪只能找没人的地方或者是早上6点一个人SOLO.这次更新之后觉得不卡啦,我还去组队刷塔了,还能抢怪了呢!!还杀了个比我高2级的骷髅玩家.
赚钱好难呀,修理次装备要18S,33级技能要1G33S,30级要买马10G,修炼熟练度要钱,花钱的地方太多,对了还有驿站.....还好我是商人,就算不练生活技能也足够养自己,好吃好喝好装备...但是看到好多师兄师姐们30多了还没马..
画面不说了,非专业人士,而且所有效果都开到最低......音乐还行吧,浓郁的民族韵味,民乐打造,就是节奏舒缓了,曲调单一,再就是少了点....要都做成开场那音乐那气势......暴雪人听了都流口水...
给我一个PK的理由,势力?城战?杀戮?仇人?为了金钱?为了荣耀?为了傲视群雄?为了抢怪?为了抱负??一切的一切显得多么的牵强吖,模式还是那么原始,野蛮,暴力和低级.WOW给了我一个PK的理由:为了部落!
记得以前看过个帖子,说游戏好不好看PK.
还有个不人文的地方,势力可以加入各个门派的"高手",但是势力之间的争斗难免发生同门撕杀......多么可怜呀.这是中国的仁和义吗!!???
建议设置成以门派为势力,具有势力范围的.各个门派(势力)之间的关系分:恩仇,中立,结盟,贸易.
恩仇状态下各个门派弟子可以随时随意互杀;中立不可以随意杀,但要强制可以杀;结盟不能杀;贸易是各个门派弟子可以变成商人去其他门派进行贸易活动,商人不能被攻击,也不能攻击别人.
而门派之间的关系是可以随时随情况改变的.比如荒火与魍魉有着恩仇渊源(背景),荒火要大举进攻魍魉势力,但又怕打不过,就可以去冰心掌门那里申请同盟,然后所有当时在线的冰心玩家可以选择同盟还不是同盟,按票数决定结果......
比如弈剑要与某门派建立敌对关系,所有在线玩家直接去找掌门要求,超过半数就直接敌对,门派有势力范围,任何接近的敌对玩家都会早到NPC的主动攻击....... 这样会很爽...门派才有意义...
嘿嘿 就写这么多把,大家表丢砖打我就行....写的不好大家海涵.. |