关于技能学习,前面很多人说过,我作些补充。由于技能记忆格有限,用钱砸技能熟练度成了必须,这是我要重点说的内容。
技能熟练度的十个层次
每个境界的技能,其熟练度又分为十个层次:
1 初窥门径
2 略知一二
3 半生不熟
4 渐入佳境
5 了然于胸
6 心领神会
7 豁然贯通
8 一代宗师
9 震古烁今
10 天下无双
当领悟了某一境界后,自然熟练度也达到了第一层水平(也就是初窥门径)。
技能熟练度与灵光一闪的概率
为什么要花钱去提升技能的熟练度?相信大家都明白,是为了增加灵光一闪出现的概率。那么这个熟练度层次与灵光一闪概率之间又是一个什么样的量化关系?
根据我统计的138组数据(同一技能在实际打怪中反复施放次数,此技能熟练度层次为第十层天下无双),出现灵光一闪的次数为73次。考虑到测试误差与随机性,我们完全有理由认为,当熟练度层次达到最高的十层时,灵光一闪的概率也达到50%。
并且由此可以推论:每个境界熟练度在第一层时,灵光一闪的概率为5%,以后每提高一层熟练度,灵光一闪机率增加5%,当熟练度达到达到天下无双(第十层)时,灵光一闪的机率也提升到最高概率50%。
这个推论我并没有去验证,有兴趣的同学可以根据自己技能熟练度测试一下,测试数据越多越能说明问题。
技能熟练度与金钱
先约定一下,我们知道,10+的三个技能是在技能列表第一排的,20+技能在第二排,30+技能在第三排……因此我们约定称它们为第一排技能、第二排技能……如此这般。
言归正传,提升技能熟练度是需要钱的,而且要的钱还不少,它们之间存在这样的关系:
技能境界越高,学习要的钱越多。
技能熟练度层次越高,学习要的钱越多。
技能所在排数越高,学习要的钱越多。
这好象有点废话,肯定有人会说地球人都知道,嗯嗯,我们现在来看下它们与金子银子们的具体数量关系。
当你所要学的技能处在第一排,并且境界为壹时,要把它提升到下一个层次的熟练度,你需要支付的银子是 下一层次数×下一层次数 。
举例,比如要从第1层的初窥门径提升到第2层的略知一二,你得付 2×2 = 4 银,从第9层的震古烁今提升到第10层的天下无双,你得付 10×10 = 100 银,也就是1金。
显然,第一排境界壹的技能,从第一层一直学到第十层,一共需要的是:
2×2 + 3×3 +4×4 + …… + 9×9 + 10×10 = 384 银 = 3.84 金
这个最基本的数据出来了,其它的就好办了。
第一排境界贰的技能,所需要的钱数是境界壹时的两倍,第一排境界叁的技能,所需要的钱数是境界壹时的三倍。
也就是说,第一排境界壹的技能,从第一层学到第十层一共要3.84金,第一排境界贰的技能,从第一层学到第十层一共要7.68金,第一排境界叁的技能,从第一层学到第十层一共要11.52金。
那么第二排第三排第四排技能……又要多少呢?
简单说,第二排技能学习要的钱数是第一排技能同样境界钱数的4倍,第三排技能要的钱数是第一排技能同样境界钱数的12倍,第四排技能要的钱数是第一排技能同样境界钱数的32倍……
看到这几个倍数关系是不是吓一跳,非常夸张变态了。
如果要列出一个公式来算的话,可以这么写:
提升到第Y层熟练度的钱数 = N × 技能境界数 × Y × Y (银)
从第1层提升到第10层熟练度的总钱数 = N × 技能境界数 × 384 (银)
* N 是和技能所在排数有关,第一排N=1,第二排N=4,第三排N=12,第四排N=32 .........
比如,你要将第四排境界叁的技能从初窥门径升到天下无双,总共需要 32×3×384=368.64金,真是个天文数字!!由于钱数过大,更高排数的技能升级变成不切实际,所以不列出那个N的变数了。
最后建议
天下无双熟练度下灵光一闪的概率达到50%,这个还是可以接受的。学习第一排技能需要的钱数是最少的,因此强烈建议将第一排的三个技能能达到的最高境界都学到天下无双,当然如果觉得根本就没用的技能就不考虑了。 |