每个人自然都有着自己心中独一无二的天下
而作为一个生辰于70年代,自幼就深受金庸、古龙、梁羽生等各位大侠熏陶的我来说,天下应该是个有歌有泪充满豪情充满期望的地方。
君不见 赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。
君不见 三杯吐然诺,五岳倒为轻。眼花耳热后,意气素霓生。
没有侠者的天下显然不是一个我心目中完整的天下,在一个男人血液里总有着一种侠之大者的情节。
但何谓侠之大者?
我认为无非两点:一 为国为民,虽别生死仍一无返顾,这一点很多网游都力图通过单薄的世界背景描述来体现这点,但足够吗?
二 为情为义,立谈间,生死同,一诺千金重。而现在网游几乎都有意无意的忽略了这方面。
其实侠者也许不是一个很明白大是大非的智者,但一定是重诺守信值得尊敬的勇士。为什么现在很多标榜自己是纯粹国人的游戏里
忽略这点呢?说到美国文化我们都不由自主的想起西部牛仔个人英雄主义的精神,而我们的巍巍华夏精神竟只是水墨山水、中国功夫?这只是我们眼中的天下而不是存在于心中刻在骨头中的那个天下。
说了如此多我还是要引用两段《侠客行》的名句来结合游戏系统谈下我对天下的期望:
一 十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。
真的侠客并不求名利,那些很多游戏中天下十大之类的排行榜在真正的隐士看来也许只是官方统计排名而真英雄是不太屑于上榜的。其实如何反应这点可以有很多文章可做。
二 纵死侠骨香,不惭世上英。谁能书阁下,白首太玄经?
侠客能够为很多人景仰传诵,是因为他们能为心中的大义做到很多普通人做不到的事情,放弃很多普通人所舍不得放弃的东西。在
现实中也许是金钱、权力甚至生命。而在游戏的虚拟世界中呢?一定也有这样的东西,具体是什么我相信会是仁者见仁智者见智。
最后希望天下2能做出中国人真正心目中的天下!
PS 我想说的只是侠客心中的天下,而不是帝王们眼中的天下,但前者可能会得到更多普通人的认可。 |