天下贰冰心宝典之操作操作与对战经验

  提前量计算,这是一个资深冰心所具有的能力,提前量指的是在造成大量伤害前提前施法,在伤害造成的那一刻及时的能刷上血。其实现在大多数冰心逆转的读条一般都在0.8秒以下,大多数都是来得及读条的,否则真的成秒杀了。而自信的冰心往往能省下这个逆转,用两个妙手就刷上来。现在副本的难度很低了,换做以前,逆转是个仇恨值极大的技能,在副本里用逆转等于用自己的命换坦克的命,因为仇恨很快就会到你头上,然后piā jī一下你就黑白了。副本里头这样的提前量是比较好掌握的,因为boss的技能有一定的规律,节奏能感受到。而战场上,敌人可不是机器。能否在大招出来的那一刻及时的补上血就很关键了。实战中的提前量计算需要经验,不是我能说明白的啦。

  跑位

  跑位的前提是要获得相对的速度。冰心不打风行或者月白绝对是短腿,但是冰心的缓行状态是所有职业里最给力的。获得了相对的速度,一是可以放那些没有远程技能的职业,二是可以追上去扎个失心错骨放血什么的,万一对方不小心挂了你就赚了,要是碰到面向掌握不好的玩家你可就赚翻了。练跑位最好的地方就是江南雪竹阵,各种化解符配合调气,利用好传送门,在自己不晕的情况下把追了你一路的人都带到你自己大部队面前去吧,又或者利用不可传送状态把人骗上传送甩开距离,就看你的了。其次是巴蜀演兵场,在不上马的前提下跟上小队的箭头,一般是ej或者yl,给他们刷上血,同时躲避各种陷阱地雷、风七、天罚。

  不过说到跑位,最关键的是要保证你的网络质量。像笔者这样偶尔会来个瞬移的冰心,厄,怎么说呢,肯定给对手画圈造成了极大困难。

  此外猥琐。。厄。我说的是风骚的跑位啦,一定是会让对手很难受的那种,什么意思呢,就是让你打不着,总是在他读条快完的时候跑到范围外面,或者保持一定的距离让对手的普攻失效。这只能给大家一个思路,具体要怎么做其实我也还在研究,不过教主似乎有自己的一套方法,可以看后面他的回复。

  判断

  冰心既有治疗能力,会上状态,又有输出能力,什么时候该加血,什么时候该输出,什么时候该上状态就是需要根据经验和场上的情况判定的。最简单的假设是3v3的jjc,假设对方的冰心已经被队友打得就剩一丝血了,而对方在把你的队友打得也就剩一个技能完事的时候,这时候就应该把对方仅有的治疗能力彻底毁掉,而不是给队友加血。要知道就算你的队友光荣了你也可以把他拉起来,而对方这个时候是打一个少一个了。非常简单的道理。

  同样,势力战的时候天机冲锋在前开始哗哗掉血,队伍里头的云麓也不幸中招,这时候应该优先保证的是能有效打击对方的云麓,因为对方显然是打一个少一个。等到局面稳定的时候再把光荣了的天机拉起来吧。而很显然副本里头遇到这种情况,云麓ot了,主t也虚血,这时候优先照顾的当然是主t,果断放弃高dps。这些极端情况的判断一定要快,最好是一种直觉,当然需要的是经过大量的实战经验,然后事后反思才能得出来的。

  对战

  战场里碰到魍魉,大多数wl一般会先隐身,起手就一个影杀。这时候千万不要慌,或者忙着刷血。影杀后有2秒的公共CD时间(开了催命就是1.5秒),而你会有5秒的基本属性下降20%的虚弱,一是治疗量会下降,刷血就不合算了;二是对方有心算你,哪有不开缠身的道理,而你的施法很容易被打断。这时候应该顶着魍魉的普通攻击,先上一个失心,再接一个错骨完全来得及(公共CD时间恰好是1.5秒,何况如果是战场套的会更短)。

  然后再考虑是趁着wl发不出什么技能的时候继续输出还是加血,控制权就在于你了,至于那个什么绝杀状态,就让他们做梦去吧。一般魍魉没有什么法防,尤其是75套就是这样的趋势,用你的毒系技能就会发现其实wl也是脆皮。及时的补上失心、错骨,趁着对方中无助的时候扎上一个放血,就等着魍魉的血哗哗地掉吧。

  遇到断魂剑加不上血也千万别慌,咱还有一个江湖技能没用呢。把它放在顺手的位置吧。这样你差不多成功把魍魉给激怒了,就等着对方暗器+自曝吧。再假设你的血堆得像我娘子这么多,对方炸又炸不死,以后见着你肯定灰溜溜躲得老远了,或者没事就隐身撇飞刀恶心你,那咱也只能认了。

  面对云麓的风七+天罚,有火元防护的同学就不要犹豫了,实在没有或者灵力不足的时候记得躲,或者在技能没有唱完的时候及时的上去扎个失心。假设点背,你碰到了会心流素套云麓,失心不能命中将会是非常危险的。云麓脆皮,血少,所以放血对云麓来说是难以承受的,前提是你的毒重足够高。

  碰到天机,注意保持距离,上好三毒,被近身后和wl一样的套路,限制对方的攻击速度和攻击技能。由于天机物理防御高,就不要想着针系能扎多少血了,除非你是个附伤流。保证对方身上三毒状态,等着半血开大毒,在大毒里结束战斗吧。

  太虚,那种会心高、双抽蓝的套路绝对是冰心承受不起的。由于经常被抽空蓝,碰到这些双抽蓝流我都是尽量绕开。感觉只有附伤或者全敏的冰心能够有效克制这样的太虚吧。

  羽毛,看到羽毛凝神,读条,不要犹豫果断开调气吧——当然,假设是会心流那只能认了。给自己一个清明继续缩小距离,最坏情况是再顶一个火油桐,一个弓术,两个晕全都中,身上带有迟钝和郁气,然后应该能追上了吧,追上了还用我说要干什么吗。

  奕剑,疾剑真的没什么好怕的,敏剑对于我这样的冰心来说是有很大压力,但是大多数冰心恐怕不会像我的会心防护这么低,抗性比我高不会中郁气,所以就算硬磨也磨下去了。对于全力三刀流,唯一的办法就是想办法堆自己的血量,那一套爆发过后就能缓过来了。

  荒火,面对荒火和面对全力三刀流奕剑一样,想办法撑过荒火高爆发的那几个技能,注意给自己清明降低被晕的概率,此外看到半血的hh身上犹如红色电灯泡的电球,毫不犹豫给自己一个调气吧。伤筋断脉这个debuff确实非常烦人。除了洗衣机开始转动的时候,你的止行就不能断。唯一值得庆幸的是这年头会计算距离、并且时刻算计怎么控制你的hh已经不多了,加上增加切换武器和装备需要1秒的CD的限制,否则这样的软甲杀手将是非常大的威胁。

  冰心,战场上碰到冰心,除了以下理由一般我是不打的:1.占着旗子不走了2.不打她/他,她/他却拼命刷血或者直接来打你3.看她/他不爽。不打冰心的理由是这样的:1.同门2.老加血打不死,浪费我洗旗的时间。作为一个全玄冰心,自认是不怕对方挠痒痒一样的攻击,怕的是对方没完没了的加血把自己蓝耗完了。非要出手不可的话必须开毒经强化,争取在3毒cd内做掉,假设血加上来了还是撤吧。门派比武限制了加血,一般情况下注意好自己的蓝,完全没有什么问题的。

  以上情况仅适合装备差不多的情况下,假设碰到什么全身18钻啦这样的,参考对付双抽蓝太虚的方法。