浅谈天下贰冰心堂技能修改之我见

  最近在天下一统看到很多聊冰心技能的帖子,原因是某个冰心大大发帖适当增强冰心的技能。然后各种职业发帖说冰心已经太强,根本打不死。甚至有削弱的声音。

  冰心强吗?如果说副本辅助那的确是很强,无可替代般得存在。但是我想说每个职业都有每个职业的副本定位,都有特定时候需要某种职业的时候。冰心的确不可或缺,但是玩冰心的都知道冰心副本是最累的,而且团灭往往都回把责任归咎到我们头上。

  其实帖子的内容更多是聊PVP,各种声音都太强,根本打不死之类的。那么我们就来解析这些他们说的这类打不死的冰心。

  这类冰心堆的无非是疾,神明。有的兼顾下物防。先说说神明增加会心防护施法保护,的确很有爱。但是打断施法的不止有会心一击。各种控制技能现在多么的泛滥。再说说回避物防流。高端的物防能堆到2000回避3000。的确这种很难杀,但是不是杀不死,羽毛有凝神,WL是有催命的。

  这些冰心能有多少?就算这些很难杀人家那是加点和装备堆出来的属性。不是用技能提高的,打不死的时候可不可以先想想是不是自己可能命中不够。或者是控制没衔接好。

  不管哪种都杀不了人,因为没追击能力没控制技能。其他职业打你就算打不死。也能全身而退,回好状态再来。这就导致什么职业都能欺负冰心。

  我相信很多冰心跟我一样是毒医,堆魂堆敏会心亦或是重击。因为我们也想杀人,我们也想下战场。我们想让骚扰我们的人付出代价。其实KFZ推出罂散让我看到了,他们还是愿意让冰心有别样的路线的。敏魂疾,附毒,毒重,追电。包括75的副本首饰也是加附毒的。可以想象穿上这身装备加上炼化攻击和追电都会很不错的。但是一个回帖说道我心里去了。冰心没控制,留不住人,攻击再高也没用。

  的确,没输出环境,DPS再高也是浮云。

  既然KFZ给了我们设计别样的装备,能不能适当的修改下冰心的技能。下面说说我的意见。

  1、调气适当降低增加的防御和化解,取消攻击解除这一限制。让冰心有一定的追击能力。

  2、九心海棠增加一个定身效果时间2~4秒。 要一个小控我真的觉得不过分。

  3、清明改瞬发,可以增加CD减少回血量。HH的郁气都可以瞬发,我想我们的清明也可以。

  其实我觉得增加冰心攻击技能的同时削弱下加血技能是可以接受的。现在冰心往往觉得念够用了,副本吃的开。希望KFZ看到吧!作为一个战场冰心。我终日以泪洗面啊!