还有,可能有些玩家可能认为全身散力敏疾也是不错的选择,但我的观点是,全身散力敏疾虽然可以缩小与青阳套的物攻、回避差距,并加大对青阳套的会心命中属性优势,但是物防、法防等很多属性都比青阳套差,而且70以上级首饰散力敏疾出23属性比较难,既然青阳套加那么多体念属性增加双防,肯定有游戏开发组一定的道理的。中心玉套和首饰散力敏疾炼化具体属性如下:
以上是我用EXCEL表格统计计算的结果,当然可能有些不妥当的地方,希望广大玩家指正。至于,属性点转换成人物属性的各种系数如下(这些系数一部分是通过在游戏中对人物属性计算得出,虽然不能100%准确,但也应该相差不大):
(1)1点体=1点物防+3.8点生命+0.5点坚韧(对躯体破坏类不良状态,如眩晕、郁气、逆脉、闭气的抵抗能力);
(2)1点疾=1.5点回避+0.5点身法(对行动控制类不良状态,如缓速、迟钝、定身、束手的抵抗能力);
(3)1点念=1点技力+1点法防+0.5点定力(对意志操纵类不良状态,如催眠、恐惧、混乱、暴怒的抵抗能力)+0.7神明(施法保护率和会心防护率)
(4)1点敏=1点命中+0.5点会心
(5)1点力=0.5点物攻
(6)1点魂=0.9点法攻