详解天下贰元魂幻化珠养成及技巧总结

  这里只讨论幻化攻击辅助的珠子,不讨论激活用的珠子

  一、明确你珠子的定位。

  1、有人为了体验珠子的高伤害,势力战城战高人头数,玩狐狸,炎妖,尸体,在全服扬名;

  2、有人为了报仇雪恨,能秒杀自己恨之入骨的仇人,让他害怕,玩猴子,厉鬼,杀手;

  3、在势力或联盟里,为了更好的辅助自己的战友,同样的攻击能打对方一个不一样的伤害,玩大树、水鬼,为了更好的辅助加血,玩花草;

  4、为了势力战有更强的防御力,像MT一样顶在前面开路,有人玩熊、熊猫。

  二、明确你珠子的技能,而且要熟识技能图标。

  如何来明确你珠子技能,一个很好的办法是逛论坛看成品珠子图,还有一种方法,是看自己服务器的寄售,看哪种挂好几千J的珠子,技能基本都是完美的。当然,有很多系的珠子有多种技能搭配方法,这点要看自己喜好。

  熟识技能图标是为了什么呢?新手的话,看论坛有人发图,很多都不知道图中表示的是什么技能,属于白看。所以一定要看多看置顶的刀刀的技能图标的帖子。这样方便你熟识技能。

  三、明确技能的领悟方法

  这点要注意看技能表,老版主云残风的帖子上有详细的各系各星级战斗领悟和非战斗领悟表。

  很多新手总是问,珠子在几星悟技能,怎么领悟啊。要学会总结,对于爱自己研究的新手来说,很好的一个方法是列表,不用把所有技能列上去,其实,只要列你所需要领悟的技能就行了。我以目前最热门的仙狐系为例子说明一下:

  能领悟技能的星级:1 2 3 4

  战斗领悟技能

  催眠(主动):1 2 3 4

  看破(主动):4

  神行(被动):1 2 3 4

  法之灵(被动):34

  幻化领悟技能(或非战斗领悟技能):

  高焰云(主动):4

  高气浪(被动):4

  神灵(被动):4

  火之灵(被动):34

  一列表就很明了了,如果你是新手,你现在就应该看表思考了,应该从几星开始领悟。以上面为例,大家一看上表,技能从3星开始有很多重要技能能领悟了。所以领悟技能从3星开始,找几只技能相仿,被动干净的狐狸合到3星(因为狐狸的3星,4星珠极少能打出来,基本靠合上去),

  为了能悟出自己想要的技能以及以后的融合,有2种方法来悟技能:

  第一种:打怪领悟技能,领悟神行和法之灵,如果在没有悟出这两个技能这前悟了垃圾的吸灵,吞食,不要管他,继续领悟直到领悟这两个技能为止,只要这两个技能一悟出来,战斗领悟技能就全了,然后开始幻化领悟,即使没出火之灵,没事,再弄一只小狐精幻化领悟技能,然后两两融合。如果两个珠子被动中不重复的技能超过6个,融合后会优先顶掉战斗领悟技能。有很多人喜欢用秋水洗干净合,其实除非有非常好的技能怕被顶,一般用不到秋水,直接合了就是,顶掉有用的技能再用可洗洗了悟就是了

  第二种:对于悟被动来说,先弄两个干净的狐狸,一个打怪悟技能,只要一悟出有用的一个技能就停下不再悟了,然后再弄一个干净的狐狸幻化悟技能,也是只要一悟出有用的技能就停下,这时候,两个珠子的不重复技能一般不超过6个,那么,就幻化或战斗领悟其中的一个,直到悟满6个,如果在6个之内就悟出来了所需要技能就更好了,两两融合。

  四、关于等级和能量喂多少的问题。

  在1星,2星的时候,只要喂到了融合最低等级就融合就行(融合最低等级可以点开幻化,再点融合,把鼠标放在融合上面,就有具体各星级最低融合等级,1星7,2星17,3星27,4星37),能量也不用喂。因为据很多人的经验,1、2星喂能量喂多了,不容易升星,而不喂能量很容易就升星。

  在3星的时候,两珠子喂到多少合适?有很多人喜欢喂很高合,其实这样又浪费钱又没有用。在你3星没弄好3星的技能的时候,双50合就行,甚至双40,双30合也不是不可以。而一旦弄齐了3星的技能,双60或双70合都可以了。

  五、关于成长、分配、代数、可洗问题

  1、其实很简单,以融合前两珠子的最高成长为融合后的成长。

  2、融合后初始分配,(珠1分配值+珠2分配值)/4,具体分配可参照《元魂珠能量等级与可分配点之间不得不说的秘密(资料共享)》

    【    下面是本人根据最近一个月来玩合元魂珠的些许经验,与广大猪友交流交流,说的不尽然对的地方,请大家批评指正。臭鸡蛋的不要,鲜花与人气的拿来!

    第一部分:元魂珠能量等级与可分配点

    相信各位猪友都明白,这个分配点其实是与成长优势关系非常紧密的,下面的数据均以成长优势1280为基准(为什么说基准呢?详细请看第二部分)。

    0-4级,3点分配/级,共12点可分配点

    5-7级,4点分配/级,共12点可分配点

    8-11级,5点分配/级,共20点可分配点

    12-17级,6点分配/级,共36点可分配点

    18-23级,7点分配/级,共42点可分配点

    24-31级,8点分配/级,共64点可分配点

    32-40级,9点分配/级,共81点可分配点

    41-50级,10点分配/级,共100点可分配点

    51-60级,11点分配/级,共110点可分配点

    61-70级,12点分配/级,共120点可分配点

    第二部分:不同成长优势可分配点计算

    很简单,比如现在有一个成长优势1218、初始分配点为0的珠子,如果喂到能量60级,其可分配点怎么计算呢,看下去:

    1218/1280=95.15%*476(基准珠子0-60级能量的可分配点数)=453点可分配点

    以上数据以3星和4星珠子为实验对象得出,至于评介值的高低是否有影响没有研究过。

    根据我本人合过的1只猴守,4只尸体(暴了1只)经验来看,按照以上方法算出的可分配点误差在+/-10点的样子。

    注:刚才下面有兄弟问1218/1280=95.15%*476(基准珠子0-60级能量的可分配点数)=453点可分配点这句话是什么意思?我这里再详细解释下:我上面的数据都是以成长优势1280为基准优势计算的,而我现在需要算的是成长优势为1218的珠子的可分配点。这个可分配点是与成长优势关联的。1218/1280=95.15%的意思是相对于1280成长优势的珠子来说,1218成长优势的珠子只有1280的95.15%那么多,而可分配点数也是按照这个比例来计算的。即1280的到60级能量的分配点是476,那么1218的到60级能量是95.15%*476=453点。这个解释应该比较详细吧。】

  3、代数,融合后,没升星的话,代数=最高代数的那个珠子+1,升星的话,代数归0

  4、融合后可洗数:没升星的话:可洗=星级+珠子中最高的那个珠子的代数-3升星的话就=星级-3

  举例来说:一个4星1代和一个4星3代的融合,没升星的话可洗数=4(星级)+3(最高代数)-3=4,升星的了的话就是5-3=2可洗了