小黑为你全面解读魍魉

没有什么特别的主线,想到什么说什么。
  魍魉,这两个字写起来很复杂,做起来却很简单。你只要用最简单的思维方式去想问题,你就是一个合格的魍魉。为什么做,怎么做,能获得什么,值不值得。就这四个问题。
  魍魉孑然一身,身上只有一个浮劲状态,随着等级慢慢升高了,于是会加上称谓BUFF、势力技能BUFF、本脉或者各种各样的效果,但当你死后,画面灰白,你的状态栏里依旧会清空。状态这东西,生不带来  死不带去,没什么可值得留恋的。 
  缠身和疾闪只有30秒 ,但是只要释放在最需要的时候,他不亚于除八荒外的任何状态。
  我原以为翎羽是自由的,天空任鸟飞,海阔凭鱼跃,但是羽毛现在不是这个样子,也许他在PVP上并不弱势,也许很克制我们,但是精神上翎羽已经回不去2009年初的感觉了。浮躁。魍魉在2009年初和现在的翎羽给我的感觉是一样的,但是被虐了一年,被锤炼了一年,被踩压了一年,现在的魍魉很厚实,不是靠力噬影撑起来的虚土,我们的确有腾飞的资本,也终于熬到了绝杀。然后还有反隐机制修改,未来不管怎么样,不会比现在还惨了。 
  (以上全属废话  不计入字数  也不另外收钱)

  1级魍魉和75级魍魉的差别可以说天翻地覆,但是总结的来说就是技能和属性。
  属性这个东西很浮云,特别是免费游戏的属性更浮云,四色完美炼化,100级金石头炼化极武器,20钻对普通玩家来说不太现实,更没必要。从以前的平民4钻到平民8钻,以及现在东海余韵的出现,雷钻市场打开,13钻平民化势在必行。
  魍魉是一个贵族职业,并不是指出身高贵,而是他的消耗大, 回报低。装备压制别人并不是我的错,我想PK,就必须装备压制别人。这没什么好丢脸的,没有将军会拿小兵的制式武器去砍杀敌人,有更好的我为什么不用?
  我们再说技能,就现在而言,属性占据总伤害的比例略低于技能,人物属性中的倍增属性则对整个伤害的幅度影响更大,所以你堆1000攻,不如先把技能全部点满。虽然魍魉的威力普遍是50% ,但是会心是不打折的。

  新手魍魉经常纠结于一个配点问题,屡说不鲜,没什么好犹豫的,60级之前随便加力敏疾中的任何一个就好,对整个升级的影响很小,我试过全敏和全疾的差别,也不过就是200点回避不到, 150多点命中+几十点会心,这不足以造成打怪中多大的闪避或者会心的可能性,相比而言,装备的选择更重要一些。

  技能是PVP中很重要的一环,有的时候并不是看你属性好就能堆死人,譬如09年的火蜥,坑杀了多少龙阵天机,可能有的魍魉觉得不可思议。我略罗嗦一点,那个时候火蜥是3秒一定,持续数次,而天机的鸟阵当时是不加身法的,龙阵是天机当时唯一有用的阵,造成的一个结果就是我可以火蜥一下天机和荒火,然后梨花一下,接着就不管他们俩直接去射对方的软甲。所以说一个合适的PVP技能,比变态的属性更强力。魍魉如果说是效果显著的PVP技能,可能就只有催命一个了,而面对八荒、铁马、有归这一类技能时,催命的使用更要注意时机和效果。

  我个人比较善于琢磨对方的心理,而把近身攻击的艺术做到完美的,我推荐本大爷,他的细节值得一看,我说的是细节。
  魍魉是玩细节的职业,他不能像荒火那样大马金刀的一劈,也没办法做到YL那样华丽的场控,云麓的最高境界不是法伤秒杀,而是让对手觉得自己不可能战胜你,而放弃逃生的站在那看你连招,800法伤连死一个装备好于自己很多的对手的时候,你会真正感觉自己是个云麓了。当然,你可以不认同或者否认有这样的可能,我只是阐述我当时的感觉。更不可能像冰心那样惠泽全团。
  魍魉活是为自己活,死也应该是为自己而死 ,如果我觉得有必要,我才去自爆,解体是我自己的技能,我死要死得值得。或者弈剑那样有发展前途,等出了藏宝阁之后我也购置个弈剑,这玩意起码保值,潮起潮落就是不跌,而魍魉,花出的钱你就得有一种扔水里的觉悟。  重要的不是做了之后会怎么样,而是做了之后不后悔,这就是魍魉。
  很多人觉得魍魉是靠猥琐取胜的,其实不然,魍魉靠的是细节。然而70后战场里更多的人会听声音躲自爆,会在八门里放风七防自爆,会见面先道生火防魍魉隐身。因为对方对于细节的了解程度等同于你,所以你才无法连出影杀-暗器-狂影-疾影。(当然,这还包括血量\防御提升一类的属性不平衡,但主要还是70后的意识上了一个台阶的缘故)所以,永远把你知道的细节运用于实战中,比如飞檐走壁,比如草精清重生,比如狐狸珠子群定可以定住地遁想传神石的魍魉。   
  我把我所发现的细节告诉你们,不代表你们就会了。听的永远落后于说的,给予那些发技术帖的人以尊重,这是他们的心血,毫不留情的喷那些炒冷饭的。如果有一天我也炒冷饭了,你们要组团来喷我。
  发现细节,然后说出来,让所有魍魉都知道,于是我们都会提高,然后才能凌驾于其他八大门派之上,成为食物链最顶端的毒牙。独狼永远没有群狼可怕。