硬甲
TJ:属于皮厚阶级,理论上应该是属于当兵的吧。应该是冲锋的那种类型的,近战很厉害,远程比较弱的。所以一旦近身就很麻烦的,一直感觉定位还不错,但是因为极品武器,风行等一些有些怪的属性,导致现在的TJ是无敌类型了。能抗FB,能当打手,还能自己没事加加血,所以导致这次的铁马的削弱虽然不是很理想,只是感觉对于TJ的定位问题有了一定表态
HH:属于打手类型,攻击确实很高,防御也正好,但是这个职业貌似出了TJ打谁都很疼。。。感觉定位点怪。
WL:这次给WL的定位我感觉是最好的,虽然是大幅度加强对于别的职业很头疼,不过仔细想下,WL的定位应该就是瞬间爆发力第一的,10秒钟杀掉敌人,杀不掉就跑,所以这次给的技能时间很短,只要过了还有有希望的,但是软甲来说其实仔细想下,本身就很低的物防去了一半和不去其实都差不多了
LY:说不好,LY的定位是远程物理伤害,确切点说应该是远程物理辅助,但是现在的LY攻击足以致命。
软甲
YL:感觉有点不好,法师应该是强控高法伤的职业,当年水狂其实不改最好,把回气时间改长一点,最好是10分钟一次,因为战场大约就是20多分钟,一场只能用2次大家还都差不多吧。记得曾经有个朋友看了这个法师之后有个想法:一个状态,顺发持续3秒钟,就是用20%的血换取这3秒所有伤害,但是会中很多状态。
EJ:这个职业很强悍,可以当打手,可以抗BOSS,可以法攻,可以物攻,出了加血他干什么都行,但是正因为这样所以这个职业不应该太强大,属于游侠性质的,现在这个职业可以说在大荒有点无敌了。
BX:因为我玩这个,所以多说几句
你见过那个游戏的医生加血是2秒之后才加的?你见过那个医生给队友加血还得跑半天,然后队友脱离了??你见过那个部队作战最后是用医生换取整个部队的安全撤离的??你见过那个游戏对阵时候一群人可以终于加血法术里面还干掉医生了??
医生在任何时候都是补给地位,但是这个游戏的医生除了在FB,在真正的战斗中纯粹的一个打手或者花瓶
所以医生的现实定位应该是和部队的移动速度是一样的,如果你部队在一个地方作战,军医们都在10公里以外,你部队可以持续作战么?如果撤退必定先撤走伤员和医生才有机会保证下面可能发生的任何战斗又几率赢,但是这个医生跑的太慢了
N多游戏里面的群架的时候看到对方有医生都是很头大的事情,唯独这游戏,一群人看到医生就跟看到兔子的狼一样,先杀了医生。
所以这个游戏给的定位就是FB,要不就是挖宝看风景,因为别的事情你无法自己干,而且没人愿意出了FB还问你想干啥。(有些所谓的老公老婆也是如此)