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论天机加点
2009-11-10            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:暮霭逐浪
一、全体T**民首推,大众化选择

  1点体=1点物理防御+4.5血
  2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧

  全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得全体的TJ是大荒世界里名副其实的血牛。全身8钻以上、全体TJ能达到2W以上的高血量,5000以上防御,而即使一个散装、装备未到8钻全体的平民TJ也能保证全状态达到满防、2W上下的血量。随着装备质量和钻数的提高,满防的TJ俯拾即是多种加点已经取代了曾经的全体流,但全体并不是一无是处,下面说下对全体TJ的看法。

  副本:
  体TJ就是为副本而生的,高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS,高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒,大大提高了全队的能力。现在为了下副本,各种加法的TJ基本都是满防的,而体TJ则有了高血量的优势,装备、灵兽都选择加体优先使得体TJ比其他加点类型高出至少2000的血量,所以喜欢下副本的平民型TJ我还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击,装备选择上属性优先级为:体→力→疾,优先选择力体装备,因为这样的装备最多。这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击,拉住仇恨来确保队友能够进行更大量的输出。一些人觉得为了副本全体使得TJ像BX一样沦为了副本的奴隶,其实不然,TJ是每个FB的主人。有人说那些大YJ同样能抗65刑天,同样能抗古三,我只想问是那种大YJ好找,还是满防TJ常见呢?

  优点:
  平民化的加点选择既能保证副本所需要的血量和防御,又不必刻意追求高钻和套装,不愿投入太多精力和时间,但又喜欢下本的朋友都可以选择全体。

  缺点:
  除全念全疾外,其余加法的TJ抗本的局限性很大,只能抗物理BOSS,对法攻BOSS有些无可奈何。

  PK:
  至于PK和切磋,全体TJ地位应该在力敏TJ之下,念TJ之上,对WL、HH有一定的职业相克。全体的基础上,尽可能增加自己的攻击力,打架的时候可能会多一些胜率。这种加法没有瞬间的爆发力,以稳定的输出配以自身优异的体质是全体TJ克敌制胜的准则。

  装备:
  为了保证大众化,衣服推荐古三散装+破甲套,防御不够时攒攒钱或自己刷个震旦腕是比上钻更实惠的选择。防御下副本是保证全状态满防即可,不必苛求无状态满防的情况,首饰还是选择体→力→疾的属性,与力TJ装备选择类似,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,属性为力体或疾体。戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉也是不错的选择。项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者传道场的殇魂。

  炼化:
  体+挥砍/化解/附伤+最大/小物理攻击+速攻/风行
  蓝石头:选择体石既增加自己的血量又增加自己的防御。
  橙石头:无论是出挥砍或附伤增加输出,还是出化解对体TJ都有效用,不比苛求。
  紫石头:增加物理攻击的炼化为优。
  金石头:有点小钱的朋友选择风行,照顾PK,不强求PK效果的可选速攻。
  60级装备在72级蓝石、80紫石情况下,蓝石出25左右属性,紫石出12-13的物理攻击或24-25的物理防御,这样的情况下推荐选择体+物理攻击。体+物理攻击的炼化效果为:25点物理防御+112血+12点最大或最小攻击,力+物理防御的莲花效果为:4-6的物理攻击上限+25点物理防御,所以体+物理攻击的炼化比较实用。

  建议:
  很多人觉得体TJ应该追求极限的防御,个人感觉是个误区。因为装备和钻数的不同,很多力、疾TJ都能达到满防,满防以后再增加防御效果是极其微小的。体TJ的优势不在于防御,而在于血量,通过炼化的属性,堆体而不堆防,堆攻而不堆力,应该是体TJ今后的发展方向。

  二、全念TJ:副本双抗

  1点念=1点法防=1点蓝=会心防护+0.7
  2点念=催眠、暴怒、恐惧、混乱抗性+1=1点定力

  全念可算是TJ最非主流的加法,级低的时候很不服气59都是YJ抗。在我眼里TJ才是副本的霸主,于是就洗了全念把自己法防顶到了相当高的程度,最后我也很顺利的抗了59通本,甚至建木本找不来俩BX的时候开双阵也过。法防对附伤有一定的降低伤害作用,很多副本BOSS攻击都有毒伤、元伤之类的伤害,再加上现在是个WL、LY开始追求附伤的时代,全念TJ的抗打击能力绝对是一流的。全念对装备要求比较高,因为钻数见解决定了物理和法术防御,也就是所谓的双抗下面的数据是我全身八钻旦旦套时的属性,至于散装和旦旦差别不大,散装可以获得更高的属性和发放,旦旦保证全念TJ充足的物理防御。

  副本:
  我全念的时候全状态开念马大约800+的体,满防,1000+的念,法防2000左右,血量17000左右,65以前的本YJ能抗的我都能抗住。念TJ的FB优势在于很大程度上减轻了BOSS的法术伤害,对于催眠混乱等副本经常出现的负面状态都有更大的抵抗几率,依靠天机本身最高的血量成长 能承受住大部分BOSS的伤害,而满防保证了念TJ在抗物理BOSS的时候不逊于其他加点方法。BX朋友看TJ掉血是看血槽增减的,和我装备同档次的TJ能接近22000左右的血,比我多了近5000血量,同样一个法术打一半血,其实念TJ只掉7500,而体TJ却掉了10000 ,就是为什么很多人全念TJ在别人眼里并不比体TJ受到的伤害少。

  缺点:
  全念TJ抗法怪比起YJ可就苦了BX朋友,刷血那叫一个累。虽然比之体TJ不会有大的生命危险,但血条那一上一下的让人看着就惊心动魄。硬甲比软甲法防的劣势在于装备本身没有法术防御,要达到高法防必须堆高念,但现在体念力的装备及其稀少,这就让全念TJ没有很大的选择余地,物理攻击上自然低于其他各种类型的TJ。从古三本开始,很多BOSS都有了时间限制,需要TJ在短时间内拉稳仇恨,保证全队火力全开,而念TJ的输出做不到这一点,为此念TJ可能会逐渐被时代所淘汰。

  PK:
  念TJ在PK切磋上的能力实在不敢恭维,法防虽然在YL恐怖的输出面前一无是处,但在非毒医BX、YJ、TX这样法攻不是很强的职业面前却效果明显。平常打架控制住自己的蓝量,耗死一个普通的小BX还是绰绰有余。念加的会心防护对HH、WL、LY也有很大的作用,加之满防并不比其他流TJ差,就是攻击有点弱。

  装备:
  如果钻数够,FB散装能保证满防,可在一些部位选择+法防的装备,反之则推荐选择性的装备旦旦手这样的物防装备。武器首推古三本承鸾,耳环用战场沉江,体念属性可炼化。手镯可选隔世手镯+建木的木韵镯,戒指桃李花情+烟霞暖玉,项链推荐YJ本的残楼,玉佩可择传道场的冰魄或蟾蜍古玉。

  炼化:
  念+挥砍重击+物理防御+攻击速度,念属性保证高法防、物理防御保证物防、挥砍和攻速保证攻击低的念TJ更大的输出。

  建议:
  到头来全念TJ可能只是昙花一现,全念TJ随着一次次副本和装备的更新逐渐被其他加法所取代,但仍不可忽视全念TJ在副本上的一定地位,喜欢念TJ的朋友希望能继续走下去。

 三、全力TJ:下本PK两不误

  力 每增加1点时,物理攻击增加。

  副本地位逐渐被削弱以后,很多TJ目光转向了PK和战场,在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流。超高的输出,无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势,让越来越多的TJ选择了全力的道路。看过很多全力TJ发属性图,8钻的全力TJ能达到1500的攻击。

  副本:
  讲念的时候也提到过,现在多数FB BOSS强调速杀,这也是我当时选择洗全力的原因。一个满防的TJ寻求高力,既能抗住副本,又能以高输出稳定仇恨,给予队友更大的发挥空间,提高副本效率,何乐而不为?我现在旦旦套13钻,其余装备8钻,全状态4700+防御,1250+攻击,17000+血量,全体TJ能抗的本我都能抗,仇恨拉的也比体TJ稳定,副本里队友也不比过于拘束手脚,一般情况下不会乱掉仇恨。

  PK:
  全力TJ的输出不容小觑,我最好的一次是暴虎出会心撞掉YL2/3的血。如果全身风行开满级鸟阵,TJ就是一个移动中的破坏机器,近身消状态、封技能、减回避……战场门口不再会贴上:天机止步的**。对于平民TJ来说,1000-1100的攻击还是比较容易达到的,伤害主要不靠属性点提,而是依靠手中的武器,刷把好月下或者极品承鸾是平民型力TJ不错的选择。血量少其实可以更早的放出暴虎,特别跟YL打的时候,简直就是在秒于被秒之间徘徊。打LY和WL这样的半硬甲时候效果也相当明显,由于二者为追求输出多选择全力,而没有疾职业的闪避,在力TJ面前就显得相当脆弱了。

  装备:
  旦旦手必备,其余选择古三装,鞋子于摆可用物防鞋摆代替。
  首饰:纯粹为打架必选战场套首饰,副本PK兼顾的力体优先,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉,项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者降邪,前者给力TJ保证血量,后者加攻速及跑速,不过都不加体。力体属性的玉佩可选择传道场的殇魂。

  炼化:
  力+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行。
  力保证高攻击,附伤能提高人的固定伤害,不像挥砍有几率,附伤是每次攻击必定增加伤害,最大物理攻击不必多说。
  力TJ的输出足够应付FB,不必多叠加攻速。为了照顾PK,推荐风行,经济条件有限的朋友可以选择速攻。

  建议:
  力TJ是TJ门下崛起的一股新力量,它代表着TJ不再是人们眼中的龙BB,在副本之外地位的崛起。追求高伤害的朋友可以不管满防、堆攻击、会心和命中,也不必局限于必须有体属性的装备,不过生存能力过差,再就是保证自己满防的情况下去追求高攻击,个人感觉是不错的选择。

  四、全敏TJ:PK型TJ推荐

  1点敏=1点命中
  2点敏=1点会心

  敏TJ和力TJ有一定的共同点,都是TJ在追求PK时衍生出来的流派,但也有一定的区别。敏TJ是在具备一定的攻击情况下追求会心和命中的极限,力求每刀实实在在的砍到敌人身上,而力TJ多追求极高的攻击力,造成更高的攻击伤害。所以感觉敏TJ重于PK,力TJ偏向副本,人物回避略高,高敏能尽可能多的避免滑过与闪避,而副本里的BOSS则回避较低,BX上无助以后高输出的力TJ能造成更多伤害。

  副本:
  敏TJ的抗本能力不如体、念、疾TJ,对BOSS的伤害与力TJ差别不大,同样能较好的控制住仇恨。为了保证高敏高输出,敏TJ装备的选择应该为力敏优先,难免放弃一些体和防御,所以是最不适合副本的加点方法。选择敏力的朋友一般都是喜欢PK,所以副本方面就不多赘述了,地位类似而略低于力TJ。

  PK:
  全敏加点应该是略胜于全力最好的PK流派,其他加法的TJ在与疾YJ、疾TX、甚至极端的疾BX切磋时,屏幕上飞舞的全是滑过、闪避,而全敏TJ正好对回避做了一定的克制,这样的命中在PK的时候对疾职业是相当大的威胁。敏TJ所具备的命中在与疾职业PK时的确占了很大优势,在面对HH、YL等回避低的职业时,大量爆会心的敏TJ就是一部杀戮的机器。

  缺点:
  生存能力差,血量和物法防御都低,同力敏TJ一样都是在秒与被秒之间徘徊的职业。

  装备:
  就打架来说,战场套装是最好的选择,战场装备所附加的会心与命中是其他装备所不可比拟的。如果想兼顾副本,衣服则选择散装,因为旦旦的属性不如散装对敏TJ的价值大,首饰必选战场,盾牌就不要拿建木盾了,去古八刷镇雷古盾,别建木好刷,也适合敏力TJ。

  炼化:
  敏+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行,既然选择了全敏PK型,就干脆放弃防御最大化咱们的输出,高会心命中、高伤害、高速度的炼化,如果能再配以高防御的装备,这样的TJ将是任何职业的噩梦。

  建议:
  相比力属性,敏的加成效果更加明显,所以敏TJ的攻击力不应单靠力属性装备来提升,一把攻击高的好刀才是最好的选择,武器注意多花点钱上钻,身上的装备视财力而定吧。平民型的选择战场套 有高挥砍和高会心,不必高钻就能达到很好的PK效果。有钱的朋友还是推荐旦旦,虽然属性比副本装低,也没有战场套的挥砍和抗性加成,但可以以钻数和旦旦套高防御的优势来弥补。

  五、全疾TJ:副本霸主

  1点疾=1.5回避
  2点疾=缓行、束手、迟钝、定身抗性+1

  一身13钻的疾TJ可以包办大荒所有副本,这一句话就能显示疾TJ的强大。一个装备13钻的疾TJ 能在满防的情况下达到2200左右的回避,是超越体念TJ真正意义上的双抗。

  副本:    
  那些疾YJ、疾TX的存在使得很多TJ在副本里成为了给大家开阵的龙BB,但疾TJ的出现终结了这个现象。疾YJ抗本比TJ的优势在于回避高、法防高 ,宜抗法攻高的BOSS,受到的攻击多为滑过、闪避, 一般不会出现大量的掉血。而TJ抗本比YJ的优势在于80%物理防御,高于YJ1/3-1/2的血量,劣势是法防低,不能抗法怪。所以疾TJ出现了,高回避使得BOSS的法术攻击多为滑过,即使法防没有YJ高,也能以高血量承受住BOSS的每一次攻击,BX加血的时候也比对体TJ、念TJ加血轻松,疾TJ下本更需要一把好武器,来保证自己的输出,此外没有什么缺点存在。

  PK:
  疾TJ副本的优势不代表PK的劣势,就像在副本里一样,疾TJ占有了疾YJ与TJ两个职业的优势,既有高回避又有高防御。鸟阵修改以后,满级的鸟阵增加1115的身法,一个开鸟阵的疾TJ对缓行、定身的抵抗几率能达到55-60%+,运气好的话追着LY打到死时有可能的。

  装备:
  耳环还是战场的好残梦之灵,手镯去传道场刷嗜魔,绝对比战场手镯好。戒指应该是战场的潜龙最好,项链战场的古三的炫金、弈剑本的恨水。玉佩我感觉传道场的冰魄、凝寒或者古三的邪降都不错。

  炼化:
  疾+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行石,疾不用多说 其他三个属性也是为了在照顾副本的同时照顾着PK,炼化不用考虑物理防御,高闪避和更高的攻击应该是疾TJ的需求。

  建议:
  普通玩家还是不要搞疾TJ了,虽然疾TJ很强大,但相对的投入也需要很多。

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