先自报家门,广东剑舞香江~~太虚~~念幽
感谢暗夜物语的心境锎戈、悯名、逆道、东方媚等朋友常带偶去副本玩,真正测试出太虚实力。
现在全大荒都知道,太虚如其名"太虚",根本问题在于技能的削弱。以下进行分析。
先说八卦系
一、退鬼(新版)VS太阳(旧版)
攻击伤害不好说,但聚气时间退鬼2秒,太阳2.5秒,应该是加强了。
二、斩妖(新版)VS太阴(旧版)
基本一样。
三、定身(新版)VS定魂(旧版)
定身不管多少层,定后都有50%受伤害解除,但加了技能伤害;定魂不带伤,三境则是定后九秒解除,受法术伤和物理伤均不解,四定时间12秒,与回气时间对等。明显,新版的定就是垃圾,旧版的虽然定不了玩家,但能定小怪,练级安全。
四、观心
技能大概削弱了,旧版三境观心对催眠、失忆、暴怒有抗性,还加五米攻击距离,多了五米放风筝,能说强些许。
五、破技(新版)VS噬魂
带伤加打蓝,大致不变。
六、符惊鬼神(新版)VS玄宫符
符惊鬼神比破技强攻,还带失控技能;反观玄宫符,玄宫比噬魂弱攻,带无助,符惊鬼神能说是加强了,但是,50%受伤即解,能不说是种弱势呢?见人见智。
然后说云华系
一、回生(新版)VS修身(旧版)
回生现在是加物理防,然后回生命值,回气和状态时间都是30秒;修身三境时减15%的伤害,包括法术和物理,回4%生命值,但回气时间40秒。
回血量不好比较,用10秒的空白来换15%的仙术伤害,大概差不多了。
二、神速(新版)VS神元(旧版)
神速时移动和攻速上升,时间20秒,10层时状态加30%;神元回气时间40秒,状态30秒,10秒冷却时间,三境时移动和攻速25%,四境时30%。状态时间明显削弱。
三、缚足(新版)VS坎水(旧版)
看似基本一个样的技能,逃命用,但缚足有50%伤害即解,明显也是削弱技能。
四、郁风(新版)VS巽风(旧版)
这个技能就差不多,聚气时间都是2.5秒(看云麓的风法,聚气时间大都是短的,太虚风法时间长,有点不公平),注明,副本BOSS及一般较为强大BOSS都是免疫郁气,但对小怪和小BOSS还好,算实用。
五、重生(新版)VS涅磐(旧版)
这个基本是一样,但是,明显太虚的重生越来越没用了,现在冰心的润脉一层就加49点属性,重生后状态全没,人弱就需要重生,宁愿加强人物好过要重生罗。
六、新旧版心魔
新版心魔短时间内不良状态命中力上升597,持续时间增长40%,反观太虚负状态技能,只有三种,一是定、一是郁气、一是失控,定和失控技能均有50%受伤即解,另外,定和郁气对BOSS是免疫的,只能打小怪,但一打就解,所以说,新版心魔算是废招,只能加强郁气用来欺负下冰心了。旧版心魔跟邪影合体,能力大量提升,有机会打晕对手,时间一分钟,但时间过后邪影消失,能说是敌不死太虚挂,所以技能也垃圾,但一分钟时间几乎无敌,不受技能伤害,个人更看好旧版心魔,比起一打就解的新心魔,感觉安全。
终上,太虚总体虚弱,天下无双的定变成垃圾技能,至于重生,大概不少人看好,但个人就不这样认为,太虚是什么状态也受的,重生是种补偿,但是,新天下主要看状态,重生后状态全没,旧版天下冰心的三境调气才让每种属性加15点,新天下的润脉一层就全属性加49点,像是穿了一身极品装备,没了状态的太虚不用说,加速慢,防低,受负状态,等死吧。
看到这里,还坚持玩太虚的朋友,能说是空想家,因为他们还看到了太虚独门宝宝。现在,大家准备看下面,这个看了更让人吐血的事实。云华和八卦系的能说是忽悠,以下的就能说是敷衍了事。
还原真实的太虚宝宝:太虚的真正虚弱的根源-通灵术
说龟啊虎啊弱的算看到了一方面,但是,偶要说的不是这个,说的是通灵系全宝宝虚弱。
以新版天下弈剑的三阳为例,一层时为12-21伤害,就算不点,随着玩家的级数和装备的提升,一层能打出更高的伤害,大概没人不知道。
现在看太虚的通灵术
一层的龟6级,一层的白虎9级,人物39级,旧版的宝宝与人物同级,是玩家一部分,等级的提升是为了补偿别派玩家装备的提升,现在不点提升技能,宝宝就不再与玩家同级,所以说,只要太虚把任一只宝宝层次丢下,少点一两下,与人物等级拉开(大概一层是11级左右),那宝宝就成为垃圾,等级差,连怪也打不了。照这样下去,偶们能说,太虚的通灵术废了,能说连邪影也废了。别人点一下是一下的技能,偶们却变成全是垃圾技能了。
网易啊网易,要是不还偶们真正强悍的通灵宝宝,太虚不应该叫“太虚”,改名吧,偶们叫“废虚”。
现在太虚根本没定位,以前定和各种技能,太虚是后援角色,新天下太虚什么也不是,副本除了打手外基本没用,城战更是,以前还能独立组队,依靠着强大宝宝,连宝宝也不行了,太虚就快没位站了。