废话不多说,直接入正题吧!
关于太虚,我想着重说一下太虚的宝宝-----麒麟。麒麟似乎是所有太虚必升的一个宝宝。它的减速,让各位道友单挑boss变的简单。但是,当小麒麟成长为中麒麟,出了那个群定技能,问题就随之而来了。自从小麒麟变成了中麒麟,我想各位道友兴奋过后,也没少被怪群殴吧?比如当你单挑一个boss的时候,周围有许多小怪,这时太虚们最忠诚的宝宝----麒麟,上去一个群定,把周围的小怪全都捎带上了。这下乐子就大了,一般情况下,我想没人还能继续安逸的放boss的风筝了吧?
所以,我建议,把宝宝的技能也显示出来。在F1~F8这几个控制宝宝的快捷栏里,目前还有F3,F4,F5这几个栏位是空着的嘛,我觉得完全可以把宝宝的技能显示在这里面,设置成开关形式的,让玩家自己选择。比如周围怪比较多,就可以把麒麟的群定技能关掉,让他只放坎水术,而需要他放群定技能的时候再打开。我觉得这样设置比较人性化,麒麟也不会给主人惹事了。现在的太虚已经很弱了,而且我觉得我这个建议很中肯,并没有一味大喊要求加强太虚。望开发组认真考虑一下!!
类似的情况也可以放在乌龟身上,乌龟好象没有多少道友修炼,但我觉得要是把乌龟的暴怒技能可以让玩家自主控制,我相信,副本中会有我们太虚的一席之地的。当冰心的加血或云麓出了爆击拉走怪物的仇恨的时候,太虚就可以控制乌龟放一下暴怒,这样不好么。(但是我这个建议又有点抢天机兄弟们饭碗的嫌疑,天机兄弟们过的也挺苦的,我很理解。天机兄弟们别拿盾拍我。但起码副本里天机还是人见人爱的,不像我们太虚......怨念)
最后说一下太虚的技能动作,我数一下哈:回生决,神速决(其实还是神元真决好听),观心决这些技能的动作都是一个样子,我很无语,真的。不知道该说什么好,貌似开发组各位同学真的对太虚有意见,连技能动作都懒的设计,只好一个动作吃通关。还有,招宝宝的那个动作怎么看怎么像在便秘,改改吧。技能说明里都说是画符画出一只仙鹤或麒麟,可那动作是在画么?
好了,先说这么多吧,各位道兄道友,看到的帮忙顶下,谢谢了!









