前言:
这个帖子我计划了差不多两个星期了,其间一边玩新《天下贰》一边抽空写帖子,昨天文档由于电脑不正常关机导致一切东西都没了,幸亏网上找了个恢复软件把文档给找回来了。总觉得自己才思枯竭无法把自己的想法清晰的表达出,版友们看我的帖子的时候如发觉不爽的地方尽可以批评我。不管如何没有条理如何杂乱,这篇文章也是我辛辛苦苦写出来的,希望大家可以看到我的苦心。
帖子有点长,为了使新老玩家可以有点头绪看,我编辑成6个部分——“前言”、“第一篇 新老天下贰对比”、“第二篇 游戏亟需改革,我的游戏设想”、“第三篇 致丁磊先生”|"第四篇 游戏建议"、“后记”,各位可以选择性的看。
开发组的的各位老师,请你们仔细看我的帖子,帖子有点乱,建议也分布的有点乱,但是绝对是真心的。
我曾经说中国的玩家太浮躁功利,没有体验游戏乐趣的耐心;这当然不是玩家的错误,因为游戏大环境这样,玩家还能怎么办?几年的韩国泡菜游戏生涯使得玩家都以为游戏就是打怪升获级装备以及杀人……无语中,老《天下贰》也有泡菜的嫌疑,但是它又有一部分内容体现了一些与众不同的地方。比起其他一些游戏,它更突出人与人之间恩怨,与其说它是个玄幻游戏——还不如说它是个武侠游戏。
那时候游戏回炉,我们都不抵制,但是回炉归来却几乎一面倒的抵制,到底为何?主要是当时《天下贰》的确有不足的原因,我们希望回炉可以修改那些不足。事实是换了一个主策划后,几乎完全对以前的优点予以否认了。“取其精华,去其糟粕”这才是你们要做的。新《天下贰》的主策划自然亦才华横溢,思想有主见,但是我们不希望你把已经在我们玩家中建立的形象给摧毁。与其请来一个才华横溢的主策划回炉《天下贰》,还不如请一个水平一般的人——回炉不等同与重做,它重在改进。
现在说这些都晚了,但是不吐不快,所以我要说出来。
下面对开发组的同志们提意见:
1、不要闭门造车,请把你们的想法告诉我们
2、仔细阅读玩家对你们提出的意见
3、看过玩家的意见之后,对意见你们要进行总结以及回复,如何回复,我们看的回复不主要在更新中才能看到,我们想要的是你们在论坛发帖子,发表一下你们对这些意见的看法。
4、逃避退避打击压迫不是解决的方法。要懂得开诚布公(第3条意见)。刚开始论坛乱哄哄的时候,你们是怎么做的?封喉以及逃避。如果你们在论坛发帖子解释,解释一些问题以及解决的方法,会出现那些问题吗?
5、谦虚。17173发专题,自然有打击网易的样子;但是当初你们自己办这个专题呢?如果你们办一个关于老《天下贰》的专题,以及新《天下贰》的问题,以及解决的方法,还会让对手得逞吗?






