作为冰心,我实在忍受不了了!请各位为冰心支持下~~~
第一,我不习惯组队练级,所以走单练路线,但是又不考虑PK,所以走的魂医路线。但是,在我把魂加上200时,我可怜的九心输出只有不到300……对于动辄三四千血的怪来说,这种输出意味着,我打一个怪要30秒 甚至更多!!!!而同级法师,同样的魂 他已经可以打出平均800的伤害了!!且不说法师还能够群怪练级!而且冰心的毒系技能回气都不是一般地长 应该考虑一下毒医的伤害输出吧?不然冰心练级太辛苦了!而且,现在需要的技能点…………
第二,组队练级的难度要求太高了!既然是组队练级,那自然不可能是大家组个队 一人打一个 当然要群怪 但是 现在妙手的仇恨不知道怎么设计的,简直堪称吸引仇恨最牛的绝技!如果丢上两下妙手 绝对一群怪全过来找你了! 但是冰心那点可怜的防 可怜的躲避 根本就是当沙包!妙手有仇恨,这个设计自然应该,但是不能加仇恨加到可以吸引所有怪吧?比如妙手一下引两个过来 或者第一次妙手引一个 第二次引两个 第三次引四个 这个成倍翻上去 都比妙手两次十几个怪追过来的强!而且最可笑的是,队友去引过来打的怪,在我自己满血的情况下,给自己连丢两下妙手,或者一个逆转 那些怪就纷纷奔我而来!最后一点,在人物刚出神石时,对其使用妙手技能,会显示人物正在保护状态,既然妙手也受这个保护限制,那同样的技能,为什么其他技能都有重击 都有会心一击 妙手为什么不能增加会心一击?
第三,经验给得太少!我现在33级 升34级需要100万经验,打个两三千,三四千血的怪 只有300多到400多点的经验 这点点经验对于那100万的基数来说 简直就是杯水车薪!应该适当调高怪物经验,或者适当调低升级经验 否则在上线时间有限的情况下 一个星期还升不了两级 那那些高等级的BUG 高等级技能的均衡状态 靠谁来测试?既然现在是测试 何必限制等级限制得这么BT 看到那经验基数 基本没有信心升级了 唉……






