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对奕剑的初步看法和加点
2008-03-21            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:DOD凤舞涅磐

【DOD不死血战】★★★★对奕剑的初步看法和加点★★★★ 

  关于新天下贰的一点体会首先感谢太子和我共享号,让我有机会上去体验了一下,我练的是力体奕剑。

  刚上去选好职业后进入游戏,给人感觉奕剑的出生地比较阴暗,有种阴森森的感觉。再熟悉了新天下贰的界面后,发现改变了很多:

  1、技能的改变
  奕剑的技能改动很大,原先炫炎、听雨、流风等心法现在改成近身攻击的技能,而且都是瞬发的,技能冷却回复的也很快,在练级中比较适用(特别是技能附带的状态);御剑术中的上善若水从原先的攻击性技能被修改成可以回蓝的技能(给自身打一个回蓝的状态,出窥门径的是30秒),其他的没有太大的改动

  2、人物的加点
  新天下贰的人物属性加点可以从1级的时候开始加的,10级是系统给属性点的分界线,不管是人物还是灵兽都是每升一级两点,灵兽在喂满成长值的情况下是每级3点;10级以后每升一级人物3点,灵兽2点(喂满成长值的情况下是每级4点)。
  这样每个玩家都能够根据自己的喜好来对人物进行加点,由于我练的是力体,主加力和体,10级前加点3力1体,10级后5力1体1念,这样加点我个人认为,在保证了攻击力和物理防御的同时也保证了法防,以便减少法术伤害。

  3、任务系统
  
从出生地做完第一个任务出来,打开地图,给人的第一个感觉就是任务很多,比起以前老天下贰来说有了很多的乐趣,虽然有些任务的NPC比较远,但是沿途的风景也是很美的。

  4、关于骑马的问题
  做任务从NPC那得来的唤马符用了一个体验一下骑马的感觉,召唤出来的是原先50级大马的样子,跑起来速度还不错蛮快的,就是人物的姿势难看了些,有点木木的感觉不如老天下。

  由于体验的时间不是很长,所以只体会到这些,等有新的体会我会及时写出来的。

  评测人:DOD凤舞涅磐

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