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免费,必然不平衡
2008-01-18            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:martin13

免费必然不平衡,何谓绿色免费?真是不知所云。

      天下2即将免费,这已经是事实。对于丁三石所谓的绿色免费,不影响游戏的平衡性的免费游戏运营模式的新说法。让我觉得摸不着头脑。
      所谓免费游戏,就是通过买卖游戏道具来达到盈利的一种游戏运营模式。其中道具基本可以分为一下集中类型。
      1,经验类:       就是所谓的双倍人物/技能经验,我想这个在新天下2中会以道具形式出现
      2,拉风类:       就是那些衣服,礼物,庆典道具,这些东西,我想应该在新天下2中会陆续出现
      3,砸装备类:    砸装备的各种道具总称,这是免费游戏最赚钱的部分之一,我想新天下2是不会舍弃这一部分的巨大利润的
      4,宠物坐骑类: 坐骑宠物的获得,培养一类道具的总称,这也是最赚钱的部分之一,我想这个在新天下2的道具系统中也会出线
      5,状态药物类: 能在某段时间大大加强角色属性或者加快HP/MP的恢复速度,这个是影响游戏平衡的道具,不知道新天下2会不会出现
      6,便捷类:       通过该类道具可以方便生活技能的升级或方便玩家的玩法。

     以上几类道具是比较经典的免费游戏所共有的特征,网易强调的绿色免费 很难跳出这些框架。毕竟网易是要赚钱的,要赚钱必然要吸引玩家消费,靠什么吸引,就是靠上面这6类道具里的东西,这些道具的功能就是加快游戏进程,加强玩家状态。这样一来平衡自然被打破。

     在来说说天下2吸引某些玩家的原因就是目前相对的平衡性。玩过天下2个人都知道,目前一个号要同时杀2个人在天下2里是比较困难的,这是因为在免费的模式下,平衡的结果。目前天下2的团体战斗,输赢主要还是看人数。如果新天下2开放了道具收费,必然会有某个极品号扫一大片人的不平衡情况。这是有些人拒绝免费游戏的原因之一。

     所以说免费必然不平衡,所谓的绿色免费不过是网易的托词而已。现在说的绿色免费就像以前说的不删档,不免费一样,网易的决策太不坚定,这种变化让人很难接受。

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