论天下贰装备 新加护等级开放的是与非

  首先,请大家再仔细看一看这两段更新预告

  本周更新后,加护等级将从原来的三级开放为五级,在原有的全身平均8钻、10钻和13钻基础上,将开放平均16和18钻的新加护等级。新加护等级将拥有全新外观展示和属性加成。另外,全身加护平均13钻及以上的玩家还能让自己及同队的队友享受额外的属性加成!

  本周更新后,使用月威溟钻和雷音溟钻对特定加护等级的装备加护失败后,将会获得新的声望——“溟钻凝晶”。当积累到了一定数量的声望后,在任意一位补给商人处使用凝晶加护,可以直接将当前加护等级为8、9、13、14的装备加护数提升1点。

  为什么要用红色以及蓝色来区分这两段更新内容?这是因为红色代表了更新内容,而蓝色代表了更新内容里的实质!

  我看了很多关于讨论这次更新的帖子,大多朋友回帖内容都很消极、很悲观,还有一些朋友认为天下贰这个游戏已经走入末期。其实在我看来,大可不必杞人忧天,甚或是庸人自扰。我有几个看法,欢迎大家一起讨论:

  一,新加护等级的开放,初期直接受益最大的,无非是已经全身16钻-20钻的大投入玩家。并且这部分人已经陪伴大家走过了很长的一段时间,而在此期间,并没有很高的呼声,说大投入玩家们如何“逆天”、如何不可战胜。因此,我们有理由认为,全身钻数高,在属性上比低投入玩家有一定优势,但远远没有达到令人无法接受的地步!所以,在目前我们仍然无法获悉新加护属性加成是什么的情况下,过度的恐慌,甚至于高论调的唱空游戏,真的合适吗?

  二,新加护等级开放后,如果保持原有钻数不变,开发组也给大家留了出路,即-让自己及同队的队友享受属性加成!这意味着什么?在游戏中有相当数量的全身13钻红翅膀玩家,与他们组队,能够使全队人获得受益,我个人觉得这才是每一个玩家应该注重的因素,同样也是一款游戏的本质。无论是势力战、城战、演兵、野外团队竞技,没有一样是离得开团队配合的。

  三,新加护等级开放,并非针对所有人,而是针对小部分人,已经有热心的玩家朋友,大致统计了一下全身16钻的花费-不会低于2万人民币。因此,有能力的玩家当然可以追求更高的目标;而有能力却不想投入的玩家,按现有的状态玩,并没有任何影响;最后,没有能力投入的玩家,更应该找寻属于自己的路线,比如说,把加护钻数从0钻提高到8钻,从8钻提高到9钻、10钻。就如同一个玩家朋友在他的帖子里提及的,天下贰这个游戏也好,其他游戏也罢,乃至社会形态,都是呈一个金字塔形的。位于塔尖的,只是极少数人而已。

  四,新加护等级的开放,有利于普通玩家提升自身的实力。举个简单的例子,原先因为8钻用月钻上9有一定失败概率,这会使很多玩家朋友因为顾虑加护失败后,不旦会使原有装备降为7钻,一来一去损失就是2个月钻,而且长此以往,对大家加护装备的信心、乐趣都是极大地打击。因此,有了新道具之后,想加护的朋友可以更好得提升自身装备,不想加护想做生意的朋友,也可以提高收益,月钻应该会有涨势。

  五,无论游戏怎样更新,大家都应该走适合自己的路,而不是盲目更风。如果真的喜爱这款游戏,想它能够更好得陪伴自己消遣工作之余,学习之余的时光,就应该报有平常心,任何事情、事物都是一点一滴积累的,正所谓路遥知马力,日久见人心,从09年一路走来,至少网易的游戏还是很有保障的。开发组也是人,不可能不犯错误,关键是众口铄金积毁销骨,还是众人拾柴火焰高。望君自思!