天下贰: 天机阵法的建议

作者: 412210634 2007年05月30日 11:19:16 我要投稿专区首页

关键字:天机,建议

  阵法是中国古代军事上极其重要的一门学问,阵势的排部很讲究,但在天下2中我们看到的天机所谓的阵法更像是普通的群加技能。

  我的建议是:

  首先,天机在发动阵势时脚下会出现一个阵法图,内有阵位,按阵法图样式排部,只有队伍中的其他玩家站上阵位,才可发动。此时,各玩家角色脚下光圈效果发生变化,表示“身在阵中”。同时各阵位之间出现连线,表示阵法已成功发动。在玩家脚下会出现连线,及阵法光圈,自己的队伍在组阵时发动的阵法图腾、阵位、以及组阵成功后各阵位之间的连线效果,队伍之外的其他人是看不见的。他们所能看见的只是我方组阵成功后各角色脚下的一点光圈效果,仅能知道我方的N个人已经组成了一个阵。阵法发动后,阵中角色都是自由的,所以当大家活动时,阵位之间的位置关系也随之发生变化。但只要各阵位之间的连线是绿色的,则说明目前的阵型是有效的。而当连线变为红色时,则说明某两个或更多阵位之间的距离过远,这时阵型在对敌方面是无效的。如果红线状态时间过长,线会断开,而阵法也就随之自动破掉了。

  如果组阵的天机精气或体力低于某值时,则阵线会变成蓝色,一定时间内如果没有进行有效补充,阵也会破掉。

  其次,阵法有其独特的战斗规则:

  1、夹击

  当阵中两人之间产生的绿色连线贯穿一个或一个以上的敌人时,敌人即会被“套”住。此时敌人的某项属性会下降(视发动的阵法而定),而我方此时也已形成对敌人的夹击之势。

  2、包围

  某些阵型的阵位连线会形成封闭的区域,将敌人圈在这个封闭区域内,敌人即会被套住。是为包围。

  最后,对于天机阵法的修炼上不应以灵光一闪的累积来判定,而应以维持阵的时间来记数,并且天机修炼得越高,其阵法所影响的范围也越广,发动阵法时阵内的人越多阵法的效果也越强,队员与主阵天机关系越密切其阵法效果也有额外加成。

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