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论50级以后的属性点加法
2006-12-30            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:xingzhou_0

  天下贰在50级以后人物有了自己的属性点可以自行分配每一级为12点60级以后为14点,猛一看好多啊但是大家一加属性才知道不是那么回事原来要有一定的属性点才能加上一点真正的属性,而每一项真正属性加的时候具体需要的数量又不一样!究竟该怎么加好呢。我辛辛苦苦的攒了49点属性点进行分析了一下。

  首先有的朋友加属性点的时候要脱身上的装备,这点是错误的我现在有一把加体6的弓和一个体2的腰带穿这两件装备我的体属性为34然后我加一点体需要3个属性点到35-37加38的时候就需要4个属性点了。而我把这两个装备换下体为26的时候还是需要3体到29需要4大家知道中间相差的体为8点所以不管你穿不穿装备所加属性点的需求是一样的。下面是几张截图大家不信可以仔细看一下。

  另一个问题是大家都讨论加什么属性点好,这个公说公有理婆说婆有理,我现在用我大量的属性点总结了一下结论是不一定哪个门派都要加自己擅长的属性!!

  具体还是通过事例证明我没装备的情况下力量48-49每点需要+6体力26-29每点需要加330-39需要加4魂和念都是10-19加220-29加3敏59-66加7疾35-39加4。很容易的就总结出来了是怎么回事:所有属性全都是一样的!所有的属性不管敏还是力都是1-9每点需要110-19每点就是220-29就需要330-39每点需要4依次类推。

  所以拿我羽毛来说我的敏捷多现在每一级要加7!!不如把属性加到自己很缺少的体和念上!当然单一的加一个属性也可以但是想想到60多级以后一个装备加的属性和自己属性点加的属性差距上还是加自己的弱项好!!这个我就不发图了大家自己脱掉装备加一下就能发现啦。

  当然这只是我自己的想法欢迎大家拿出自己的理论我继续讨论研究!

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