《天下贰》六道魔境·人间道十人团本攻略
17173 新闻导语
《天下贰》六道魔境·人间道十人团本攻略,想要获得胜利,队伍配置至关重要!本攻略推荐1个天机抗本和2个冰心的队伍配置,既能保证足够的抗性,又能提供足够的输出和控制。在战前千万不要忘记备好拉人符,并且不熟悉机制的小伙伴们记得多看几遍攻略。 准备好了吗?一起来挑战吧!
《天下贰》六道魔境·人间道十人团本攻略,想要获得胜利,队伍配置至关重要!本攻略推荐1个天机抗本和2个冰心的队伍配置,既能保证足够的抗性,又能提供足够的输出和控制。在战前千万不要忘记备好拉人符,并且不熟悉机制的小伙伴们记得多看几遍攻略。 准备好了吗?一起来挑战吧!
要点:
生:不能受伤,否则灭团
死:血量降为1
病:远离队友
老:靠近队友
绿光:脚下安全
蓝光:外圈安全
拉开线:黑线拉成白线,一圈一线站在一起。
尘归尘:三浮劲跳起
花:推人花稍微站中间,拉人花聚完躲开
进本后靠近飞行点,自动飞到战斗区域。
1、游云震(看光效)
Boss的头顶光效和饿鬼道相同,都是绿色的光。如果头顶绿光时,需要躲避BOSS脚下的技能攻击(但该技能攻击范围是有限的,身体“有病”的人可以在战斗区域的边缘躲避)。
蓝光需要离开老板并走出花砖范围才行。
2、尘归尘
头顶有短箭头提示。
记得开启三浮劲,当脚下出现伤害时,使用三浮劲的二段跳跃到空中(先按一下空格跳起来,再长按不松手),或者走出伤害区域即可。
3、生老病死
要求完美的生存,不能承受任何伤害,必须躲避技能,否则全队将遭受大量伤害,很可能全灭。
死:要求送死(血量降为1)。
如果在打手头顶的时候被标记了,一定要及时去吃伤害,吃完后标记就会消失,这样就能正常躲避技能。
对于天机荒火等职业,如果第一次受到伤害后血量未降到1,就需要主动寻找第二次伤害,以消除头顶的“死”字提示。对于冰心职业,需要留意天机头顶上的“死”字提示,当天机的血量降至1且“死”字消失后,立即给天机补充一口血,以避免其被对手使用普通攻击补刀致死。
在游戏中,有时我们会遇到这样的情况:boss的头顶冒出蓝光,这意味着内圈会出现伤害。但是,我们的头顶被标为“死”,这时候就需要直接在boss脚下受到这个伤害,即使血量会降为1,标记也会消失。
如果一次攻击不能将目标的生命值降至1,则需要主动发起第二次攻击。
在下面的动图中,玩家进行二阶段前半屏伤害后,天机的头顶上出现了“死”字标识,因此玩家有意识地先走到了右边的伤害区域。
角色的血量只剩下了700点,在屏幕左边的伤害区域寻找机会进行攻击。最终成功使boss的血量降到了1点,角色避免了被boss的普通攻击击败。同时,角色还使用了一瓶小药水恢复了自己的血量。在这个过程中,由于角色受到了冰心小八的“帮助”,所以“死”字并没有出现。
建议病患者远离队友,避免将病毒传染给他们,可以分开躲避技能,待病情缓解后再与队友合作。
建议年纪较大的人在行走时,最好有同伴陪伴,否则可能因为慢走慢停而行动不便。建议有两个年长者一起行动。
4、爱别离、怨憎会(拉开线)
有两种形式。
一种游戏规则是线游戏:两位玩家之间拉出一条黑色线,需要彼此保持一定的距离,直到线变成白色,然后保持这个距离就可以了。
另一种游戏方式是使用线和圈。两个玩家需要站在同一根线的两端,并且要站得很近。其中一个玩家身边会有一个圆圈,而两个玩家都必须站在这个圆圈内。
5、花:
分两种。
其中一种技能是“推”,在倒计时结束时,它会以自己为圆心将队友推离。
另一种效果是“拉”,倒计时结束时,所有人会被传送到发起者的位置。
接下来,需要再分析两种情况:第一种情况是头顶出现了一个小花图案,此时拉动机关会同时触发脚下的伤害圈,所有人被拉到该位置后需要立即躲避伤害。
这是关于一个环形伤害的描述,它由一个大而空心的细圈组成,通常出现在头顶。当人被拉到这个细圈中时,会受到伤害。为了躲避这个伤害,可以待在原地或迅速跑出去。
当boss的生命值降至50%时,进入二阶段,此时boss会位移到地图边缘,并释放新的技能。
在游戏中,无间天地的战斗策略是观察敌人的蓄力动作,预测其攻击方向,并及时躲避。因为敌人的攻击伤害是先出现在屏幕的一半,然后才会换到另一半屏幕,所以玩家需要注意屏幕的切换,及时做出反应。
7、法相之怒(聚)
8、组合技
①左右半屏+生老病死+推人花
请先看拳头,如果右手握拳,则右边的屏幕会显示伤害信息。生命力充足、老年人以及没有任何标记的人应该躲到左边的屏幕。病患者也应该躲在左边,并与其他人保持一定的距离。而死者则应该躲在右边的屏幕。
接下来,BOSS即将对左侧屏幕进行攻击。此时,如果还有标记死亡的队员前往左边,建议其他队员尽量向右边站立,以避免受到伤害。生命值较低和老年玩家也要特别注意站立位置。
这里注意还有人脚下有推人的花(蓝色标记),推人花倒计时马上就结束,需要站在中间偏右的位置。保证所有人被弹飞后,仍在相应的半屏中。
②可能还会在①的基础上增加拉开线的机制,下图中就出现了为了拉开线,头顶没有“死”却站到右半屏的情况。
还有推人花的位置站的稍微偏左了,应该更靠近中心线,避免弹飞时方向错误。
在组合技中,有时候会使用拉人花技能。但是一旦被拉到一起,团队成员就需要及时散开,并且跑到安全的位置。下图展示了一个例子,拉人花成员离boss较远,当boss释放绿光技能时,其他成员使用了拉人花脚下的伤害来消除“死亡”状态。但是,由于三浮劲技能还在CD中,无法及时跑到boss脚下,导致团队成员死亡。因此,在这种情况下,不应该冒险使用拉人花脚下的伤害来解除“死亡”状态。
在二阶段时,当需要躲避BOSS释放的蓝光时,不需要跑太远,只要走到地图的中心位置即可。
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