天下4:与其向往,不如“启程”

2024-11-05 17:04:47 神评论

天下4——陪你走到天荒地老这句话,成了我们和少侠双向奔赴的诺言。

几日前,我们和少侠们约定一起再造天下。许多少侠通过问卷(点击文末【阅读原文】即可填写)向我们表达了自己的观点;截至今天为止,我们已经收获了超过5万条来自少侠的宝贵意见,和我们分享了自己心中,未来的天下是何模样。

你们每一条留言都将会作为我们未来规划的方向指导。少侠们可以一起来看看,这些是否也符合你心中的未来?

战斗体验调整

无论何时,战斗体验都是少侠们最关注的内容。毕竟,只有打得痛快,才能肆意驰骋大荒。绝大部分少侠认为,战斗体验调整的方向,应该是保证核心技能不做调整,可以在此基础上进行一定的简化,降低游戏理解门槛。

后续的开发中,这也将成为我们对相关体验调整的依据,我们会更加慎重地对待战斗体验相关的调整,在为大家更好地保留原有精华的同时,进行一些简化,让大家在战斗中的体验更丝滑。

数值付费模式

随着时代和行业的变迁,衍生出了许多不同的数值付费模式,业内同样进行了各种各样的摸索,但在未来的天下,我们会坚持做少侠期待的模式。根据数据显示,月卡模式比较受大家欢迎。

届时,商城内的土豆、金牛等道具都将下架,最大程度地允许道具自由流通,少侠们在交易方面也将拥有更多的自由。

外观付费模式

如何以更小的代价,得到更多好看的衣服?订阅即可解锁外观使用权限的外观订阅模式,成为了许多少侠心目中的最优解。

外观订阅制,放眼业内亦是首创,老实说,我们也还在摸索当中。相比于单次付费解锁单件外观的直售模式,订阅模式以更低的价格,同时解锁更多款外观,即便频频替换也无需为此心疼。

基于此,我们也会在后续尝试推行这种模式,期待带给大家更低成本、更丰富的外观体验。衣服天天不重样?完全有可能!

角色养成体验

成年人的时间非常宝贵,所以玩天下的每分钟都要用在刀刃上。提及角色养成,更多少侠期望极速成长,尽快成型,才能早入投入各种玩法中,收获实实在在的快乐;但也有相当数量的少侠希望可以更加稳扎稳打地进行提升,踏实地走好每一步。

这是两种截然不同的方向,但少侠之间的差距之微弱,让我们不得不更加审慎地看待这一问题。我们希望可以有一个更加精简的养成系统来减轻少侠的负担,也可以让少侠体会到角色养成的乐趣。

游戏赚钱体验

玩游戏搬砖,对少侠们来说是最常见不过的了,但对如何获取可交易资源这件事,大家的看法有所不同。

更多少侠期待通过参与深度玩法,如副本、战场等;但也有相当一部分少侠希望刷日常任务就能积攒资源。

这两种声音对我们后续的开发都有一定的参考意义,我们会更深入地斟酌如何取舍,抑或是合理兼顾二者。

游戏社交体验

社交有社交的快乐,独处也有独处的自由。在游戏社交体验方面,可以独立完成任务、拒绝强制组队成为了许多少侠共同的心声。在后续的开发中,我们也会将这一点纳入考虑:也许会有更多可以独立完成的玩法和任务,也许会有AI队友的加入助力副本挑战……

当然,我们也不会忽视少侠们社交的诉求,更完善、更热闹的社交平台将被建立,热爱参与集体活动、多交朋友的少侠,依然能在这里收获良好的体验,让你的大荒之旅充满欢声笑语。

就像之前所说的,迈出第一步不是一件容易的事。我也会摇摆不定,不确定少侠你到底喜欢什么。所以我才会抛出这份问卷,请大家共同参与决策,邀请大家与我一同迈步走向未来。

保持原汁原味的战斗体验、下架商城中土豆金牛等数值道具、推行外观订阅制、大幅简化养成并加快养成节奏、赚钱不再只有机械式日常、独狼也能爽玩MMO……如今,一份份由各位制作人所填写的问卷,被直观的条形图所呈现,也包含着大家心中对天下未来最真实的期待、长久体验以来的思考。

这些想法有的与我们不谋而合,有的与我们此前的设计有所偏差;但是,它们共同描摹出了未来天下的模样,也将指引着我们不断地变革自身,变得更好——

我们决定勇敢地迈出这第一步,邀请大家与我一同启程。

天下4启程服,即将开启。它是少侠与天下4共同启程的一趟旅途,这次启程我们将会从玩家最关注的痛点出发,优先按照大家的方案去进行优化落地。

当然,这一切都只是我们当前阶段关于天下4的方向结论,并不是最终将会定版的内容;我们会持续收集大家的意见,期盼着与大家一起探讨我们天下的未来,为大荒写下全新的篇章。

香格里拉工作室,愿与各位一同奔赴更美好的明天!

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