《天下贰》重击和会心的区别介绍

想要成为《天下贰》中的顶尖玩家,了解游戏中技能的差异和使用方法就变得尤为重要。其中,重击和会心是两个常见的技能类型,它们有着不同的特点和运用场景。在本文中,我们将深入探讨这两种技能的区别和应用,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。

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天下3重击和会心的区别如下;

会心流

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优点

在游戏中打人时,会心和对方神明比回避更重要,因此会心可以无视回避。在与普通打手对战时,大部分打手的神明值较低,甚至不超过500或1000,因此如果自己的会心达到2000,就可以有约50%的实战暴击率。而像魍魉、弈剑、太虚和龙巫等高会心职业,在实战中的会心值可以超过3000,在与普通打手对战时基本上可以拥有70%以上的暴击率。

这个角色不太依赖特技,并且也没有什么特别克制他的特技,具体的细节会在之后的特技篇中详细介绍。

缺点

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关于游戏中的职业受的困境。特别是法系会心流,游戏中最大的对手是对方的神明属性。职业受的主属性是念,以冰心为例,几年前的及格线是要求物防和回避都达到4000,法攻为5000,而神明需要达到2000以上。这只是最低标准,所以2000神明是起步线。而一般打手职业,基本上只有2000多的会心属性,这意味着会心流打职业受的成功率基本上为0%。

重击流

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重击是指在游戏中进行攻击时,特别强调的攻击效果。重击根据不同的系别而分为不同类型:物理系有挥砍、穿刺和盾击三种类型,法系则有元系、风系、水系、火系和毒系五种类型。例如,荒火刀系技能属于挥砍型重击,而锤子技能则属于盾击型重击。不同系别的技能所使用的重击类型是相互独立的,因此在使用不同系别的技能时需要注意,需要根据具体情况选择合适的重击类型。

优点

一些游戏中,伤害高的战斗形式大概率是会心伤害,因为其稳定性较高。而重击伤害的爆发力很强,但看起来不稳定。不过,某些特技可以提高重击伤害的准确性,例如“精通特技”,可以让下一次攻击必定造成重击伤害。因此,重击流在一定程度上可以被控制稳定,但这也取决于角色的职业,因为不是所有职业都可以通过精通特技来提高重击流的稳定性。

受伤害职业的优点在于他们可以承受更多的攻击,这也是许多玩家选择这种职业的原因。即使是像4452的冰心这样的高手,面对重击流也需要依靠特殊技能来反击。需要强调的是,受伤害职业只能提供治疗能力,而不能保证有效的治疗效果。如果敌方针对你开出一个持续1分钟的特殊技能,你只能选择逃跑,这1分钟里你几乎没有造成任何伤害。

缺点

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如果你掌握的特技太多,对手很容易找到对付你的方法,让你很难脱身。因此在修炼大禹特技时,需要考虑将多余的特技去除,以提高自己在生存中的能力。这也要求你对大禹特技的修炼要求较高,否则会失去一些生存能力。

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