每一项数据都是有测试的,测试过程我就不发了,无非是简单的统计。
所有数据为80级角色适用
一、关于会心
会心率=会心/3080
会防率=神明/3080
所以实际战斗中的会心率=(你的会心数值-对方的神明数值)/3080,这个数值最低是0
二、命中
命中率=命中/2580+85%
回避率=回避/2580
所以实际战斗中的命中率=(你的命中数值-对方的回避数值)/2580+85%
三、重击
重击率=重击/1540
化解率=化解/1540
结论同上
四、防御
防御比=防御/6160,上限80%,也就是4920防御
因为理论上的各种100%,重击是1540、会心是3080、防御是6180,所以有从收益上来说,1重击=1化解=2会心=2神明=4防御
在计算伤害的时候,先计算会心率,再计算命中率和重击率
比如,你的会心率是50%,命中率150%,重击率60%
对面神明率30%,回避率80%,化解率10%
那么在实际战斗中,有20%概率会心,28%是击中,28%是正中要害,12%是滑过身体,12%是滑过要害
(可能有点晕)
五、技能状态命中
80级技能基础状态命中=1490 95%。
少数技能高一点(止行、水入梦等等),少数低一点(暗器卷等等)
抵抗的概率=对方抗性/己方状态命中/2/0.95。
其中己方状态命中=技能状态命中+装备附加状态命中。
所以水入梦比较难抵抗,而暗器卷很容易抵抗。