讲解天下贰武器装备特技叠加计算

  今天看到有同学在问装备特技怎么不能叠加 。我想说的是,其实装备特技可以叠加,只是你不明白哪些可以叠加,哪些不能叠加。还是举例说明把,战场套是两件特技+5,四件+10,相当于每一件都是加2.5,而溪木三件套是两件+5,三件+10对吧,而大禹三代就随机出(+1)-(+9)的的装备特技了。

  接下来,说重点网易的不同套装备特技是分开来算的,而每套装备的下限分别的是,+0或+5或+10。

  比如云麓的战场套特技都是范围增长,那么60 、70 、75都可以任意搭配,如果两件60套,两件70套,就可以出个主动特技 。相当于装备特技+10,而一件60套和三件70套却出不了装备特技,这是因为一件60套的特技是2.5,整合到下限是+0,三件70套的特技是7.5,整合到下限是+5 。所以相当于只是拥有+5的特技,出不了主动特技。

  溪木三件套的特技是两件+5,三件+10 。打个比方溪木套每件的装备特技都是+3.5的,那么两件相当于特技+7,而整合到下限是+5,三件的特技是+10.5,整合到下限是+10。有同学说为什么溪木套的和应龙湖首饰不能叠加,因为这是两套不同的装备,应龙湖一件是3.5 整合到下限就变成了0。溪木套两件是7,整合到下限是+5 。所以+5只有一个被动,出不了主动。

  大禹三代是随机出特技+1-+9的,而那些特技有可能和溪木套或世界套的特技进行叠加,而下限不变 。比如你洗一个穿刺精通的耳环+5那么,你只要搭配两件鹰风套就能出主动的穿刺精通,因为穿刺精通装备特技+10了,而洗一个火元防护+5的,搭配两件溪木套就能出火元防护主动特技 。总的来说,每套特技的下限是+0 +5 +10,在这个范围中都会整合到这个数值,+5出被动,+10出主动。