玩家探讨天下贰魍魉门派比武以弱胜强
- 作者: 琴月丶光
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- 2011-07-13
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文章摘要
探讨如何利用门派比武改3分钟后以弱胜强。把门派战改成3分钟一局之后,忽然一晚上睡不好,有莫名的兴奋感觉。平时那些红烧极有钱玩家牛啊,直接打拼不过。要猥琐的耗一下,一局时间太长了,很容易给抓住几下灭了,现在好了。3分钟。光跑个对角线都差不多耗了1/4时间了。特开心的,就是这个星期可
探讨如何利用门派比武改3分钟后以弱胜强。
把门派战改成3分钟一局之后,忽然一晚上睡不好,有莫名的兴奋感觉。平时那些红烧极有钱玩家牛啊,直接打拼不过。要猥琐的耗一下,一局时间太长了,很容易给抓住几下灭了,现在好了。3分钟。光跑个对角线都差不多耗了1/4时间了。特开心的,就是这个星期可以用魍魉号去试试拖个名次回来。只要拼网速和按键就行了。
首先吃个反隐F,然后退回去最后面的亭子,躲在柱子后面,由于障碍阻挡,对手进来亭子后才可以暗器或残影,抢第一招暗器,抢赢了不打他,直接化血跑对面亭子重复操作,最多4个来回平局,时间掐的准,平局前的几秒桶多对手一刀。结果对手0输出,自己有输出,拖完所有的平局,最后这轮的结果就是我赢了。
如果得不到先手咋办?至少有1次机会可以让自己失去先手,70套开护心可以顶一次暗器CD,一般牛人会心高,平民一般般,就算两边都护心了,出会心怎么打都是最低伤害,反倒会心低的这个时候狠狠的跟他拼几刀,输出反而会赢!配合遁地再耗上10多秒,又可以继续拼网速和按键速度了。
其他门派暂时有没有想到什么好的拖3分钟战术,欢迎留言补充讨论。