分析天下贰战场中合体对各门派的影响

  硬甲:
  1.TJ:猴子(追电、附伤)老虎(物攻,威力,减物防)都可以,更看好猴子,至于对抗法系的有熊,体积过大
  2.WL:猴子(追电、附伤),WL开猴子后杀在高会心的影响下输出将更加恐怖,对TJ或许有优势了,老虎的话加重击,加力,但是WL大都技能威力低,加的力体现的作用没有其他三个硬甲效果明显
  3.LY:猴子(追电、附伤),老虎(物攻,威力,减物防),玄套用老虎加重击,其余还是用猴子来的好,毕竟有追电
  4.HH:猴子(追电、附伤),老虎(物攻,威力,减物防),同羽毛,玄套老虎,其余狐狸虽然伤害加成高但减-15%的血量与收到伤害增加30%,个人不太看好
  软甲:
  1.YJ:猴子(追电、附伤),老虎(物攻,威力,减物防),同硬甲
  2.YL:蜃气蜃气虽然适合YL,但那庞大的体形势必使YL成为众矢之的.....狐狸需要较高的操作与BX的配合
  3.TX:同YL
  4.BX:无生存流可以用尸体(物防、减追电)但需要队友的配合,不然仍然是肉
  总结:提升最大的是WL、LY,本来战场就有优势的职业伤害进一步提升
  有提升的是HH、YJ
  有削弱的是YL、TX,合体蜃气、狐狸对输出有提升但生存进一步降低,在其余职业输出提升的前提下,其实还是削弱的
  较大削弱的是TJ、BX,WL彻底有一拼TJ的实力了,硬甲激活猴子的附伤将让TJ头疼无比,而本身以防御为根本的TJ、BX来说,生存方面的挑战更为显著
  个人意见:合体开的过于仓促,毕竟珠子合体种类还没开放完毕,尚不知其余珠子的合体效果,且合体珠子种类选择单一,猴子没负面占绝对优势,而软甲并无非常合适的合体珠子选择,珠子的单一也不利于市场的交流