小议魍魉天下贰辅助锁定与新反隐机制

  魍魉这个门派历来是争议最大的一个门派,职业特色,导致在技能、装备上都是慎重对待。当年的回环单体攻击改为群体攻击,到如今的绝杀出现。反隐的修改。魍魉也是动过不少手术的职业。闲话不说多,归纳总结下魍魉近期的一些事,不知道算不算的上BUG的一些事。

  目前最热门当属辅助锁定目标。出发点很好,但和目前反隐状况是背向而驰。现在的反隐大家都熟悉了也比较了解,就是若隐若现的一种情况。一段时间内魍魉的隐身在对上其他无反隐职业有一定几率一段时间的现身但不会破除隐身状态。同时对上反隐职业又有一段时间一定几率的消失。相对以前的反隐,某些方面来说。杜绝高级别魍魉一面独大的现象。

  辅助锁定目标。

  顾名思义;无需手动TAB锁定目标便可自动锁定敌方。比较方便快捷,但用在反隐职业身上的话,说辅助锁定目标是一种WG也不为过。以前若现的时候。反隐职业需要手动TAB然后方可锁定敌人,常常意识反应不过来的玩家经常TAB到后。目标又消失的现象。现在出了辅助锁定目标,反隐职业无需手动TAB,系统会自动帮你锁定。一旦隐身打出。对上比较克制魍魉的反隐职业,下场可想而知。

  第二个问题反隐机制修改后。无论有无反隐的职业。在视距的范围内。对面如果有魍魉。会有一瞬间的锁定目标然后消失。包括在雪猪阵从高台跳下甚至会有一瞬间能锁定正在地形状态的魍魉。经验丰富的玩家。完全会有针对性的做出选择。对于魍魉而言。不知是否又是一个BUG。常常经常性的在战场隐身冲往旗下敌人的时候。别人就能有一瞬间的锁定我这个目标。然后旗下各种水狂风七五方。

  第三个关于战场套属性问题。也不仅仅是魍魉这个职业。其他职业也如此。“或”很多。能否在或的基础上增加满属性的问题。毕竟大家洗出来一个属性。心里没底。不知道到底这个部件最高属性是多少。 属性的种类大家可能都不会关注。属性的高低想必大家都会关注的一个问题。

  目前对这个辅助锁定目标的事情闹的比较热,各大职业公说公有理,婆说婆有理。无非集中在混战中辅助锁定目标的问题,自爆的问题。在此解释下!

  辅助锁定目标是无需TAB直接锁定敌方的一个小工具,混战中当目标没有死亡或则消失的情况下,辅助锁定会一直锁定到目标死亡或则消失。然后锁定靠你最近的敌方,并不是漫无目标的锁定。也不会出现在锁定中会忽然又锁定另外一个目标的现象,混战中魍魉的群战能力不需要过多解释。在混战中。近距离。魍魉隐身状态下。隐与不隐基本都是一样。反隐职业更是不需要辅助锁定目标这个工具。不懂就没有发言权。送给某些同学吧。

  同时又有某些同学在叫嚣着被魍魉自爆为什么没有若现。其实对于这个问题。我很懒得想解释。若现,并不代表着你们不具备反隐职业能够时时刻刻在20米得范围内看的到。这个几率说句实话。很低很低的一个几率。被爆死,不做多余的解释。自爆的缺陷同门相信比我了解的更清楚。不具备反隐的职业不用幻想着周围20米内的魍魉能够若现。即便若现,在你有生的游戏生涯中都是寥寥无几的。当然。对于之前的反隐来说。不具备反隐职业也能够有发现隐身职业的几率。尽管这个几率很低,相比以前。可以知足,用不着人心不足蛇吞象。

  对于很多魍魉同门,和谐与否!淡然笑尔面对。和谐也好,加强也好。KFZ的鼻子不会随便就让几个喷子牵着走。本着实事说话,公平公正的意见,KFZ才会接纳的!大家以后见到和谐,随意点,就当看点笑话也未免不可。