弈剑各属性系统详解与其他门派PK要点

  离开天下贰已经3个月了,发个弈剑综合PK技术贴,纯属个人经验

  弈剑对属性要求比较全面,敏力疾体魂念都非常重要

  属性分大系统:攻击系统 防御系统。

  攻击系统:分伤害系统和命中的稳定。个人感觉不是超级RMB战士,别死堆物理攻击,想换近身的,优先命中和会心,没有稳定的命中和会心,再高的伤害也只是摆设。物理攻击900-1100左右够用,听雨你懂的。

  附伤:附伤理论上搭配会心更为适合(详解在后)。会心*1.5,物理系伤害,所有附伤都会跟上攻击一起算上。法术不一样,为什么会心情况下6合伤害比3阳高,法术类附伤只算上同类附伤,其他系伤害没有加

  重击流:优先命中跟重击,重击跟重击几率挂钩,而命中高低会导致划过要害或正中要害

  防御系统:双防御,回避,神明,知彼。其实这也是一系统。我之前那号1500回避,我是联盟组织75本的主抗。其他防御属性,物防:2200。法防2100。神明530。无知彼。PK照样不脆。以上只是个例子,未必回避高就耐打耐抗。所以所耐打不是单靠物理防御或回避,而是整个防御系统!别小看神明

  弈剑的追电与疾语:很多朋友看得太重,还是那句话,超级RMB战士的追求,普通RMB战士建议莫要过分追求。追电380-400。不是魂剑疾语8%就够了,是魂剑也没必要堆疾语。弈剑法术技能,只有大炮唱歌6秒。一般配合兵解仙心2可以2秒发出。闪到3也1.5秒。3阳6合1秒7耀5方0.5秒。所以同门PK,卡法术尤为重要。对手在技能范围内,技能就会亮,就要看谁先出手,先出手的会心的话就会打断对方唱歌

  亦剑PK各职业要领(只讲重点):

  VS月白红烧38%疾语以上高端云麓:一踩云就消(已经在云上半天了就别消了,风腾云都会好了)7耀近身,如果一开始距离比较远,兵解风筝,只拿6合打,莫用3阳。近身8H幻心贴身打,靠技能跟普通攻击打断其唱歌技能。被封技能情况下,只能靠普通攻击会心打断

  VS装备牛B月白太虚:这类太虚,开个神速真诀。速度堪比荒火魍魉,唱歌堪比极端YL。所以神速一开必速度消之,贴身带8H。防止被恐惧。先别踩剑,距离远则再拉远,近就得以直近到对方倒下,鸟的御风咒,眩晕1秒,回气8秒,防止刚上剑就被打下剑。啥鸟与不杀鸟,根据当时距离和状态,风筝的话可以先风筝掉鸟。

  VS红烧附伤全力魍魉:针对这类魍魉,装备要一定基础,血量,命中和伤害,神明,回避。血量抗开头拖时间,神明防会心。开催命消我就不说了,回避防普通攻击(不要惧怕魍魉的技能,要注意魍魉的普通攻击,魍魉的攻击速度8大门派之最快)其他道生火什么什么的不说了,PK没有固定的打法,情况产生意识继而驱使操作

  VS红烧风行天机:做到对手连爆虎的机会都没那就GOOD

  VS红烧追电重击荒火

  VS红烧追电会心附伤荒火:消暴走。即开即消。在对手暴走回气没回好,法术风筝,把对方刚身用在努力奔跑追赶中,最好是50%血之前拉开,大炮轰之,普通荒火不给刚身机会。红烧大炮秒不了半血,拖之待刚身结束,8H护体上去戳之

  VS红烧冰心:这类冰心皮厚,需要高命中跟会心。或者高命中跟重击,打部分弈剑用法术几乎不可能战胜的职业,60%血,幻心8H抗大毒的催眠跟伤害

  VS风行穿刺精通毛毛:近身时再8H,夜狼没必要拿8H白挡,兵解法术卡紧。被郁气,距离远则再拉远,近则扑上砍

  弈剑发展方向:

  1.骷髅弈剑:皮脆,有伤害

  2.耐揍弈剑:皮厚,1V1有效果,在2人以上,就不厚了,对手的状态会让你脆!

  3.全面弈剑,攻防兼备