趁我还没忘记自己虾米键位前,跟大家扯扯淡
纯属个人键位,可以借鉴,不喜勿入
刚开始玩天下贰,跟其他3D游戏一样,左手键盘控制走向,右手鼠标,控制转向跟技能,相信很多朋友刚开始都这样的吧,不过普遍的3D游戏不存在面向问题,只要你点技能,它就会自动释放了,在背面也不存在面向问题。这里就要夸下天下贰跟魔兽一样的面向系统了,不是傻呆呆的站在那里,站位,走位,跑位,一切都很重要。那时刚混迹59战场,鼠标的右键总是在点技能,控制转向中....事实上,那时操作有够烂的(现在只是进步了一点点),自己玩的是WL,总是被那些牛逼操作的同门们给转的找不到方向
记得那时在网吧看到个帅哥玩WL,总是要一跳一跳的= =我去一问,他说,这样出会心的几率很高,搞的来我后来总是在蹦,后来知道多了,才明白根本没那回事。
后来随着等级,任务,装备的慢慢提高和认知,更大的原因是,这样的操作方式,鼠标右键老是坏,1年换3个鼠标我表示很蛋疼, 一次偶然的机会上了个朋友的号下战场,看到他
的键位后,自己终于下决心改键位了
全键盘键位,全键盘键位的好处就是技能衔接连续,适合WL,HH这种职业,缺点就是,转向问题,这个下面会介绍到,本人是笔记本外置了个大键盘哈,
个人键位:
1 化血卷
2 瞬影
3影遁
4影杀
5到0随意,放点药,武器更换啥的,个人一般用不到
其他技能全部在右手边的小键盘上,右手中间三个手指常放在4 5 6,对应的技能
4失明卷
5回环剑
6吸血剑
中指上下浮动与1 7之间
1催眠卷
7狂影剑
中指上下浮动与2 8之间
2 残影剑
8 断魂剑
3百影,9 疾影剑,0是地行,大拇指一敲就OK
状态技能在/ 强攻卷 * 缠身卷 - 催命 + 疾闪
其他特技,影舞什么的,可以根据个人喜好排放。
稍微提下的是,这种键位需要稍微的手速APM,基本上双手键盘不大适合杀人PK时候的全程转向,因为那时你的鼠标是空状态
我的走位跟贴身,依靠的都是一个按键 Z,除了捡取的功能,这个键位可以一直调整自己的面向问题
我常用的2种PK走位。
1 对穿,直切对手,在其背后,立马右手切换鼠标,转向后回键盘,这种走位的好处就是无所谓转晕的问题,只要你的风行敲的够多,来回对穿,绝对不会被
“锁定技”OT到
2 左右换位 前提,化血在身,实话说,没化血也是OK的,但是那动作,是个人都能跟上你,正对面向敌对,狂影剑后滑步,平面横切至左边(右边),再横向对穿至右边(左边)
很实用的走位,而且属于有保留余地的走位,有时横切左边后,你直接跑路也是可以的
PS:个人自定义狂影剑后的附加状态为“滑步”,我几乎都是在那三秒内爆发下APM,技能连接,瞬杀。
这里介绍几个技能的实用方法:
残影剑,击中目标的时候,按下S,这样就不会冲到对手面前了,这个大家一般都知道吧? 另一种,跳起,按Z后衔接残影剑,这样会凌空冲到对手脚下,再凌空从其背后跳出,这时你再控制鼠标转向,丢个残影后的附加技能是个不错的选择,这个方法可以有效的避免被控,但不是绝对的哈。
强攻+缠身,打那些跑得比较快的职业,或者BX这类施法保护的
催命+疾闪,在双方大量对战的时候,你在其中影杀出场,最好来个疾闪保命
回环剑,连续2次的来回攻击,是打断施法的不二选择
狂影剑,我看重的就是那个5秒附加状态,加攻加速,瞬间爆发。
个人的一些门派对切小心得,适合装备差距不大的,如果你是个白翅膀,对方是全是18钻= =那没得玩了,嘿嘿, 其他门派的各位大大别打我哈,只是个人的一些小投机取巧
对TJ, 这个我保留,没得说的,除非你是灰主流的F伤WL
对HH,开始就爆发,强攻,催命,疾闪,但是记得,断魂剑保留着,自己估算对方血值,在对方大概能开刚身前,断魂封住,接着技能连上, 如果对方开了刚身= =那么你要么开影舞,要么地行跟他耗。
对YL,开切前开好化血,冲过去时跳起,躲避对方火地,化血在身,跳跃的范围也大点,衔接影杀= =要是你出平砍,那证明你还要多磨练。 如果出平砍了,立马接上断魂,催眠卷,然后是在他面前影身瞬接影杀,还是开好全状态,随个人方式。
对羽毛,怎么说呢= =单单对的,装备跟你差不多,技术也OK的,我无解。 我适合在乱战中瞬杀一个羽毛,然后闪人,不过有一点,那就是用残影剑控制,使用后,在入地时候,可以适当改变方向,硬性的,可以有效躲避直面的羽毛的陷阱。
对WL,直接同门,主要的就是一个预判,听声辨位吧,呵呵,对方在开启状态的时候,根据声音,百影打出来,如果失误了= =特技,地行。
对YJ,主要就是影杀之后继续贴身,千万别被甩开,有效的使用Z键,调整被观其妙抱头后恐惧的面向问题
对BX,状态差距不多的,催命这些,瞬间爆发下就OK了,如果装备差距太大,试下回环剑为主的技能或许也会KO掉。
对TX= =我无解 ,战场我不怎么害怕羽毛,装备牛叉的TX才是我害怕的,不是战场套的,几乎都可以切下,战场套的,同时带个邪影的,喵了个咪的,我无解。