装备:素套压制玄套,玄套与世界套差不多;
炼化:月白压制四色(用四色能打赢月白的也只是个例);
速度:相同炼化腾云的速度与神速的速度相等,无状态疾语云麓略高2-5点(副手与武器)。
太虚出招:(太虚出招种类比较多,先将常用打法进行分析)
1、凤凰:自动攻击模式
围绕宝宝,起手技能定身(距离较远则单定,较近则可以拼起手群定),利用凤凰的高血量以及高输出与打断能力进行猥琐反击打法。
优势:此种打法尤其适合疾念防的以及操作略差的太虚,如果太虚走位注意不被双控到,那么云麓则需要面对凤凰的高输出与打断的威胁;此打法对移动较慢的云麓威胁很大;(凤凰的火鸟重击也能至少5000+)因为凤凰的重生使得太虚因为频繁招唤宝宝而空蓝的情况很少出现。
劣势:宝宝的移动速度对月白高速云麓的威胁略小,放弃了宝宝的控制能力但对人品的依赖程度较高。
2、老虎:虎扑连控先手概率极高,打法一分为二
打法之一:对于太虚速度远大于云麓之时,开局最远拉开,连同宝宝步步为营(这里需要注意宝宝的虎扑距离);在差不多郁风射程之内时F1虎扑云麓(由于老虎技能较少则不需要手动操控宝宝技能),接郁风起到先手控;后续招数很多因人而异;特技的优势十分巨大。
打法之二:对于开局紧贴的打法,起手虎扑接符惊,先手控;后续招数因人而异。
优势:对于操作较好的太虚,次打法先手控成功的概率极高。
劣势:老虎的后续控制能力较差,需要在控制之后重新召唤宝宝。
3、邪影:双定双符惊
手动控制,起手需要注意人影分离(尽量不要让太虚本人处于云麓与宝宝之间),根据速度选择:倘若太虚移动较高则可以拉开单定起手(假设被云麓催眠),这时候同时操控宝宝向云麓靠近,云麓的高输出技能均需吟唱较长时间,腾云如果没有CD好则会十分被动;具体后续打法暂略。倘若速度差距不大,同样需要注意人影位置,起手拼符惊?还是其他打法?有高手能提供胜率相比较较大的出手方式没?
优势:一旦控制先手则云麓很难有机会翻盘。
劣势:对于高移动云麓拉开距离,那么邪影的控制在移动速度面前将会显得很苍白无力。
4、仙鹤:眩晕+双郁气
打法之一:可以类似老虎的打法之一,对跟位的要求比老虎更高。
打法之二:可以类似老虎的打法之二(但需要控制使宝宝先手必须是晕);
打法之三:类似凤凰打法,保持距离定身起手(通常会被催眠),手动宝宝郁风,对于疾语低于34%的云麓,催眠时间内唯一的办法只有腾云解除定身控住太虚。
优势:仙鹤的持续控制能力较高,打法种类较多;对于操作较差的云麓可以采用傻瓜式打法。
劣势:想要达到较好的控制效果,则需要一定双线操作水平。
云麓应战:(不同的装备不同的应战方式)
应战之前先分析下几个技能的临界控制点:
1、在催眠人之后风雷打断鸟的御风接天罚的临界点,需减唱34%,御风聚气2.5秒,天罚聚气3.0秒,风雷打断后手0.5秒,也就是说天罚必须满足3C<2得出C<66.7%即吟唱需减少33.3%。
2、催眠6秒内天罚被风雷打断再读天罚临界点,(假设技能极限被打断,公共CD重新计算1.5秒)需求不等。需满足条件:2*3c+1.5+(1.5-1*c)<=6,即5c+3<=6,得出c<=60%,即需减唱40%。如果使用2境界水马则需要减唱21-22%,如果仙鹤风雷打断时间不极限需要的减唱时间要求降低。
应对凤凰:如果云麓速度较快可以控制距离,利用催眠,火3小水风筝太虚,当然如果太虚使用射程特技可以开局催眠直接使用风7范围特技(拼水缓也行);这里为了防止被凤凰攻击打断,则可以利用凤凰的射程跟吟唱时间,等起放了第一个技能之后再放技能。
应对仙鹤:首先需要看下你自己的疾语能否满足上述临界点所需:满足的话就简单多了,水马技能开了直接催眠人,天罚鸟;如果不满足则只能在催眠之后风7控制了。对付操作流的太虚即使其人鸟不分离,也不要上前读秒拼群控,因为鸟的风雷接符惊会更快;对付喜欢仙鹤拉锯的,则使用鸟进则杀鸟,太虚进则催眠的打法,1个宝宝近500的耗蓝可吃不消无限召唤。
应付邪影:(感觉邪影对云麓的威胁只在控制之后产生)只要防止被先手,上述对付凤凰与仙鹤的打法均可使用。
应付老虎:利用老虎抢先手换宝宝的太虚对云麓的威胁很大,如果开局就拉开较远距离面对射程特技将会非常被动,开局读秒水狂略微缓解压力(这里不知道其他仙友可有良策?);楼主觉得对付老虎起手的太虚开局可以同样开范围特技,紧跟太虚(对自己的速度没有自信的就骑马吧),读秒风7,风7的作用不是为了控住太虚强杀,而是防止被太虚虎扑先手;假设太虚晕了俩下之后跑出风7则可以催眠太虚XXOO(太虚还是老虎自己选择吧)HOHO(仙友们如有更好打法提出加10分)。
当然在随机的抵抗面前神马情况都可能发生,至于太虚不带宝宝虐了云麓,没有装备压制跟操作压制,是很难实现的。