1:YL
同门和同门切磋没多大激情,其实也分套路,简单的说一下
第一种:拼吟唱。吟唱高入梦快,这是不解的事实。其实在这里也有个窍门,就是用鼠标点的比用键盘按的快(大家都知道了的)···
第二种:321卡秒水缓。就是贴身走,在321,切磋开始的时候,水缓出去,封对手技能。这个对网速和反应操作比较考验。在吟唱相差很大的对比下用的。
切忌起手风雷触,如果被风雷触,有两种可能,1,近身给你水缓或者火地。这样的你就狂摁水缓或者火地。必然对手被晕。2,点风雷然后后退。这样你就直接入梦,反正他在调息你在吟唱,必然比他快。
2:TX
从简单到难吧
相信大家以前看过逐鹿的一位同门切磋TX吧,他的手法和意识操作方面都很厉害了,我这里没有什么要说的了,大家多参考,多练习,以前我打不赢TX,现在已经进步很大了···
另外74+的TX如何去打,求解···有看到帖子而且有对付的方法的同门请告诉我一下····
3:YJ
和TX一样的加点,全疾。个人加点是全魂,所以命中和会心都少的可怜,所以对全疾的比较头疼。分享一下我的经验吧
同样,分套路
第一种:起手8H的。这样的比较简单(貌似我都是从简单到难的···)。风雷触,水缓,火地,后退,水心,水缓,水乱,风心,入梦,火3,风7,范围扩大,火心,天罚,火鸟。期间他会开观其妙,不要怕不要怕···你有范围扩大呢,注意走位就好。范围扩大后的风7是对付YJ的最佳方法,注意走位。
第二种:起手7耀的。不管8H也好7耀也罢,YJ都是在剑上的,因为踩剑加回避,而且身自在的CD长持续短,YJ切磋十分注意身自在到底在不在。所以风雷触要给丫的下剑(**?)用。下剑,水缓,入梦,火3,风7,范围扩大。注意,这个时候YJ要给自己上8H了,所以随时注意他的动作。上了8H就不要天罚了,换水心放水乱,这里要的就是迟钝的效果。注意走位,换火心再砸丫的。
打YJ为何难打,个人考虑的原因是加疾的原因···因为个人是全魂,所以不管什么技能下去都是滑过滑过滑过···这是加点的方面,本人不予考虑和解释···
4:BX
先简单后难的套路把BX放到最后不是因为打BX需要什么套路,反而是因为太不要套路了。听我跟你说说。
现在的BX一般都好几套装备,其中一套和YJ一样的,桃溪套,所以打YJ和BX的时候看身上有没有蓝圈,有的话就别浪费火系技能了的。多用水乱。一般的BX,我说的是蓝翅膀。老远,火鸟,入梦,火3,天罚,火地,小火球,秒掉。可是现在有一般的BX吗?最起码蓝沁套吧,要不就是紫陌套,玄套不说,素套全抵抗····其实BX和TJ一样,装备比自己好的,尝试尝试就可以了,别去较真,丫一BX,一个医生,一个奶妈,辛辛苦苦的容易么,干嘛非跟人家过不去啊你啊?
写完了,这些是软甲的···
个人一些经验,想到哪里写到哪里,没有什么腹稿什么的。还是那句话,都是为了YL的崛起,大家有什么不同的意见和建议都提出来,大家讨论讨论,会更好的···
PS:我写的都是比较理想的,就是不抵抗的,所以大家只是观赏一下,有什么不足的欢迎大家指出来,还有,切磋连招是对的,但是不要**连招。多练练,然后对自己的技能理解了才好,如果每个门派都练一个小号,不用多,自己练起来,能到多少算多少。对对手的了解,那啥不是说了么,知己知彼百战百胜····
PPS:最后的最后跟大家说一声···游戏,你认真了,你就输了···大家理解吧