1、由于熊猫拥有架势技能,所以对于加点给出了很大的空间,普遍全力加点,全体全敏都是非主流
2、本人定位元魂珠是定位于其技能和加点,对技能不同的选择搭配和加点方式不同,则定位不同,我对技能的选择定位于,群p单p都很强
熊猫悟技能,主动:幻化悟出;被动:打怪悟出
所以出现了我现在的技能搭配
主动:狂龙、繁星、乾坤(群p神技)+卷云、烧香(单p没的说,在这不能消状态的时代,卷云的全消就是无敌)
熊猫的问题出现于近身攻击多,速度慢,难以近身,造成了单p的困难是打不死别人,别人也打不死你;
然而烧香的出现这一个对于熊猫来说显然是拉近距离的神技了,熊猫缺就缺少在控制上,烧香为熊猫带来了控制的机会,合适的利用会将对方弄得束手
无策。这样让熊猫单p制胜成为可能,并且繁星也不再是势力战抢人头的唯一,当你在看着羽毛们追着敌方跑的时候不会再埋怨自己腿短,也会作为和适宜的抢人头的技能;
远程烧香、速度近身繁星的双重控制打法,应该足以对付所有职业了,接下来就看你如何战斗了。
再说说为何我抛弃了另一个架势,本人觉得,幻化首先要的是存活率虽然“耐物理和御法术”的存在让存活率大大提高,但是在这状态满天飞的时代,你那在厚的皮肤也经不起几个状态。
被动的搭配这应该是大众搭配(也是最佳搭配):
被动:无畏、消魔、破甲、钝击精通、御法术、耐物理
被动消魔可是连刚身都能消掉的,当你技能被封,却突然发现对手的状态忽然消失了,这时的心情可想而知;
破甲的存在对于熊猫技能恢复时间间隔的一下要害也是会让对方头疼的;
钝击这个不说,熊猫都是钝击,当你那一下繁星在你的烧香的破甲或者是无助状态下输出在8000,乃至过万的时候(我有过过万的情况),你的心情一定会很爽;
御法术、耐物理,可以说这二个技能的存在再次为熊猫群p单p加上了保护锁(我都还在口水耐物理的感觉,我回不懈的洗出耐物理,保佑我吧),这二个技能搭配意守乾坤让你的防御力达到惊人的地步,在我只有御法术的时候,白翅膀yl,3轮天罚+风7,我的血没损失超过65%
这就是本人到手熊猫以来对于群p单p的技能和加点看法,可能大家有着不同看法,希望可以交流
由于论坛上陆续有人在询问关于熊猫侠客珠子的问题,一时手痒,就写下了这些,仅供参考
(还有其他珠子的看法,本人还在研究,并且老式珠子的用法早已成熟,我说的可能就是废话了)
还有再次强烈要求:
1、我的斗兽场啊
2、秋水可交易!(我可怜的开天尸兵)
3、甘露啊!!养主子不容易啊,特别是养了一堆珠子的时候
4、5星消耗再低些!!!5、可恶的随机(我的耐物理!)