荒火现状 虽然人少但绝不是弱者

  我只想说:作为一个荒火,我实事求是的说,目前荒火人数绝对最少,但绝对不是在八大门派绝对的弱者。

  只是开发组缺乏对荒火门派玩法的创新和改进。而且屡次的和谐让新人几乎彻底放弃了此门派……(副本不吃香,PK不占优)

  缺乏特点。双晕调息超高。(完美世界有武侠,人家龙飞击晕6秒,狮子吼5秒群晕,单P和副本辅助效果明显!但是调息根本没天下贰这么高……)而荒火呢?双晕时间短不说,自身调息时间超长。单P和副本辅助上效果都不明显。

  完美世界里武侠拥有易筋经和洗髓经可以将物防和法防按比列转换丰富了玩法和特点。而荒火里物防再高也不可能抗BOSS--因为这游戏拥有躲闪和化解的双防效果……而荒火在这2方面上都是八大门派最低……空有重甲却难以防御……

  居然即将来临的新门派技能荒火注重在更好的接近对方,说明开发组也再不断改进。

  其实觉得荒火门派需要修改的是暴走的耗蓝,和作为一个轻功,在使用过程中稍微增加点身法不为过吧?(完美世界里武侠拥有双加速,其中凌波微步可以免疫一切行动阻碍状态。当然天下贰里不能这样,但是稍微在暴走过程中增加点身法这点不为过吧?)

  副本里,荒火特点是群攻输出高……但是这个特点在高等级后越来越不明显。特别是屡次修改后各大门派都拥有群攻!

  而荒火的最大弱点,调息高,掉血快一直没得到任何改进……血多是事实,但是这搭配上0化解,超低躲避也就成为是荒火最大弱点之一,和副本弃儿的主因。(血多掉血块,冰心最烦)---同样防御下,同血量的天机绝对比荒火掉血慢的多!(因为化解高)1W血量的亦剑同装备评价下绝对比2W血的荒火抗的起!(高化解加躲闪)

  副本里:

  完美世界里武侠的最大优势在于群攻,和群诅咒,一定时间内对中状态的怪物所有伤害翻倍甚至120%。

  而荒火呢?金玉震附加的破甲?冰心有,破胆加的无助?冰心有持续时间更长!降低对方的法攻?持续时间仅仅6秒……

  郁气?很多BOSS免疫,何况亦剑羽神太虚都有!群晕?法师有而且效果更长更好,嘲讽?降低对方躲闪,哪个荒火敢对高级难度副本里BOSS用?

  试问荒火特点再哪儿?群攻效果在各大门派都拥有群攻后越来越低,自己附加的特点大家都有……血多配合掉血超快……

  简单副本人人爱的宠儿,难度副本人人弃的弃儿……

  本人不是来叫弱,也不是叫嚷加强荒火,只是觉得开发组应该给八大门派让独有的特点明显,才能互补互助,携手并进!

  增加玩法和操作性,象完美世界里的武侠就拥有龙腾和虎跃可以前后跳跃20米距离,这次门派更新技能,荒火可以不单纯的弄个冲锋瞬间接近对方,可以借鉴完美里武侠的跳跃方式接近对方。至少这样更考操作性。而不单纯是点了冲锋就瞬间撞晕对方接近对方了