期望中的职业【八大门派】羽毛篇

    自己最近无聊,想了一些游戏技能的问题:具体如下:

    YM篇:我希望羽毛可以有伪装技能,就像CK一样有影身,但是,为了游戏的平衡,所以是不能和CK的影身一样的,【要是YM的伪装是固定的不能行动,不能使用辅助技能,却又带有侦查等级,也就是说前方半径内侦查等级提高XX级,提高会心XX提高命中XX,攻击穿透能力大幅度提升】

          然后,我建议【疾行策】不要,直接改成【伪装术】,【伪装术】随等级提高有不一样的效果,持续时间为10分钟,每提高一个境界所有附加效果提高。

           所有的攻击技能都改掉,变为单体攻击,【梨花】武功。向单体敌人发出数十支箭,如同风中的满林梨花一般,让对手身受万箭。攻击增加30~70,命中增加308,并有一定几率(状态命中力75)使敌方在8秒内所有技能攻击速度下降35%【等于技能和物理攻击速度下降】,技能公共回复时间增加1秒。【注:最高回复时间增加2秒】

          【藤葛】武功。攻击增加7~12,命中增加11。并有一定几率(状态命中力45)使敌方在4秒内造成,青盲:就是视线模糊,移动速度下降25%.

          【芭蕉 】武功。短距离3连射,单次攻击增加19~33,命中增加28附加:击退效果。

          【倦鸟】武功。攻击增加67~112,命中增加58,并有一定几率(状态命中力235)打断敌方施法,并在8秒内施法保护力下降90

          【火晰】武功。射中目标后造成燃烧效果伤害增加243~406(单体伤害),每次燃烧造成内伤吞噬技力127燃烧将持续6秒。有一定几率(状态命中力470)使敌方无法移动,受到伤害后有50%几率解除状态

林野杂卷::

          【风驰篇】轻功。移动速度上升25%,身法上升504(无法与其他轻功存)【注:最高移动速度是36%】

          【发劲篇】心法。30秒内,会心一击力上升42,所有攻击速度技能攻击上升15%,技能无公共回复时间(无法与其他心法共存)

          【疾行篇】:直接改成【伪装术】

十面埋伏:  我建议陷阱都改成范围的,具体如下:

          【冻霜寒陷阱】陷阱,触发后造成5米范围内单体敌人在6秒内移动速度下降65%(状态命中力45)(陷阱最多能同时存在3个,存在时间60秒)

          【绿蛛丝陷阱】陷阱,触发后在5米范围内使敌方在6秒内无法移动(状态命中力220),受到伤害后有50%几率解除状态(陷阱最多能同时存在3个,存在时间60秒)#r #r需要调息2.5秒才能施展其他技能       

          【绿蛛丝陷阱】陷阱,触发后造成6米范围内3葛敌人同时减少141点的技力值(陷阱最多能同时存在3个,存在时间60秒)

          【赤蝎粉陷阱】陷阱,触发后造成8米范围内敌人210~350点毒系伤害,并在接下来的20秒内对其产生420点毒系伤害,并有一定的几率(状态命中力420)进入2秒的恐惧状态(陷阱最多能同时存在3个,存在时间60秒)

         

       【火油桐陷阱】究极陷阱。触发后对8米范围内的敌人造成573~1432点火系伤害,并有几率(状态命中力995)使敌方在3秒内停止行动(陷阱最多能同时存在3个,存在时间60秒)
       写的不是很好  只是个人意见而已,  看网游太多了,但是这样的猎人才是很好的,很合格的,

大家别担心,游戏的不平衡,下面我会再写WL的技能修改和意见,里面有作为CK最主要的技能,那就是杀手最精通的【刺杀专注技能】可以看到陷阱的喔~~~~呵呵  就写到这了88