(切磋方面比我有发言权的毛毛多了去了,本人只是发表些个人的看法,如有不合适之处还请同门们指点修正)
VS天机:
那些不炼化风行不开鸟阵不满防的天机暂不讨论了,就目前比较头疼的全力风行天机说些纯理论的东西,开好状态开场火油晕住,夜狼破防,被丢拖鞋后掌握距离开疾行,火蜥,迟钝注意上,定身缓速陷阱一定常用拉距离,对方半血前要在半路提前埋好火油或是赤蝎粉,防爆虎后直接乱刀砍死。。。对于全力开鸟阵的TJ来说对眩晕恐惧抗性相对较低,行动类抗性颇高,因此要是定缓陷阱老被抵抗说明你这盘悬了。。
VS荒火:
额。。。荒火还是尽量不要输了吧。。。开场那些套路,注意被吼了就不要唱火蜥夜狼之类的了,注意下身上的debuff,至于风筝没放好被截了不要慌,丢定缓陷阱够他们受的了。半血后就开始玩地雷了,耗完刚身继续射- -
VS魍魉:
看得见的就简单多了,看不见的倒计时埋火油和个定,比耐心呗。出来后先拉开距离,还是一般套路,对WL梨花和弓术就很重要了,梨花好了就用,就PK而言打WL不是特别难。
VS弈剑:
有关YJ的PK讨论帖门派已经开很多了,毕竟是主要对手嘛。先说一个比较WS的办法,让他申请,开好状态,倒计时后紧贴,弓术,没开观其妙就接火油,夜狼射之。跑动,上郁气,迟钝,拼输出吧。
常规些的打法自然是起手倦鸟,这时候就要注意开场的buff了,个人习惯开个凝神,消了就开发劲,注意下突然靠近YJ给弓术,这招很关键,总的还是拼输出吧,装备差距大的基本赢不了。
VS云麓:
跟FS打就是徘徊在秒与被秒之间。。看谁先手,可以参照打YJ那个WS点的打法(这里要说个相对速度的问题,假设两个荒火,一个朝对方冲一个站原地,都不停按天地,绝对是站着不动的被晕住,可试验。说这话的意思是弓术和火地)。
VS太虚:
受限于本人跟太虚打的不多,因此可能打法有些简陋,开场状态全开,个人喜欢先上倦鸟,跟太虚打拉距离或是追赶应该都没大问题,一般套路射就是了。还有就是骗符惊是门学问,主要掌握疾行的实际就是了。
VS冰心:
对于BX就看你能不能连招连死了,开场发劲必开,倦鸟梨花弓术火油夜狼常用,注意顺序,看准用芭蕉打断一下,飞天套的可以开上灵犀就更简单了,打BX也没什么好多说的,至少打不过还能跑。