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弈剑加点与技能分析之新手篇
2009-09-29            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:云生缥缈マ劫

特色描述:就算是花瓶也是最美的,弈剑有物理攻击、法术攻击,是个法术型的战士。
加点方案一:2力1敏
优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家。
缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。
加点方案二:2体1魂
优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担。
缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。
加点方案三:2敏1疾
优点:可以回避物理伤害可以滑过法术伤害。
缺点:没有高攻击只能依靠会心输出。
技能点详细分析:
派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)

技能1:炫炎
作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。
技能2:听雨
听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。

技能3:流风
主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断,辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。

技能4:归元
主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。

技能5:幻心
没点出来效果不明,解除所有精神控制,增加定力抗性。

技能6:兵解
等级不够没点出来效果不明,30秒物理法术攻击大量上升。

派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)

技能1:道生火
技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。

技能2:上善若水
30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。

技能3:有归于无
驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。

技能4:曲则全
尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。

技能5:身自在
暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。

技能6:观其妙
等级不够没点出来效果不明,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。

派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)

技能1:三阳真火决
主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。

技能2:六合寒水决
主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。

技能3:五方浩风决
虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。

技能4:八荒地煞决
八荒只点1-2级即可.打BOSS用而已.

技能5:七耀人寰决
技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。

技能6:九玄天元决
等级不够没点出来效果不明,吟唱时间长攻击高距离远。

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http://tx2.17173.com/jingyan/yj.shtml

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