【圈战】
通俗说就是转着圈和你PK。游戏中经常有人问我你是怎么转圈打的。圈战打好了对下面的【风筝】起到关键作用,在【风筝】中我再说作用。
想必每个人都有过“面向错误”四个大字出现。面向错误使用不了技能在切磋中很吃亏,有时候也会使自己陷入对手的“无状态控制”
就是完全被转的打懵了。
想转起来和对手周旋,首先,放弃完全用鼠标流点着走路的习惯。(不排除出色鼠标流切磋高手的出现)全身心的投入到战斗中掌握面向和距离感中。
通常使用A+鼠标右键横向拉圈(方法很多,组合键也很多不一一列举)或D+右键横向拉圈。
至于圈的大小要自己掌握。通常要能够发动普攻的距离最好,所以在这建议近战的力敏TX,YJ,HH,BX把攻击指令拿出来放在一个键位上。
如何练习?
新手和转换模式的人可以从打怪中练习。不要在乎累,自己的手法熟练就是从平时积累出来的。刚开始会觉得不如原地站着打快,当熟练发出技能顺位
后,会觉得自己掉血会少了 试着把怪转迷糊也挺有意思。
感觉自己练习的可以了,然后可以从怪转移到人身上,先从自己装备等级差不多的挑战。输赢不要紧,一定要试着用上。
切磋中胜败很正常,但以前西陵经常有太虚之间输了不服连切一两个小时的。就要那种输了还敢点P的勇气,不要让对手把自己打的连对方头像都不敢点
了。否则就永远赢不了他,每个老手都是从失败中走过来的
也不是每个职业都适合【圈战】,有哪几个职业最适合?
最适合的是HH。WL。TJ。TX。YJ。BX。
有几个职业中有加攻击速度的心法,圈战中把普攻指令拿出来,见到已经使用了,这时才能使攻速的心法发挥到了最大作用。
【风筝】
简单说一下,就是大家常说的风筝流。
切磋中最适合风筝流的职业:
HH.。TX。YJ。LY。YL。
最好的风筝流就是跑直线放技能,理论上这是不可能的,因为涉及到面向的问题。
如何做到像跑直线一样的风筝流?
【圈战】的延伸方法,把自己拉的全无限放大,大到近乎是一个直线。所谓的“回头车身甩技能”
玩过太虚的朋友知道,以前太虚快没血的时候,可以开神元无限跑,不转身回头甩太阴,迷倒了西陵一片。
告诉大家其实这都是有个小的转向问题,这个拉移其实都是要转过来的,只是转向距离小到刚刚好能跑动并同时能释放技能。
风筝流还是很依赖职业状态的。在HH没出转的时候,不知道见没见过老玩家在刑天谷用刀技放死一群强盗
最让人难受的无疑是羽毛童鞋的风筝流,号称“大荒风之子”。以前的平射中的跑射可能没几个人掌握了,风筝流跑射放技能现在是羽毛最应该掌握好
的。想想几乎跑直线不回头的速度和掌握风筝最好的侧身释放技能要领,那样的羽毛才是最可怕的。
在切磋中,只会这两种不一定能让你赢。自己还需要了解八大门派的技能,每个门派的技能释放顺序有多种,都要通过自己多切磋交流才能掌握
好。想必以前经常在西陵坐地板的人都有体会。
希望能对那些已经满级的,还是正在练级的朋友们有所帮助
最后缅怀一下曾经坐西陵在一起闲聊的老道们